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ecowiki:职业总览:贤者 [2019/11/25 03:21] zkzk02 [被动技能] |
ecowiki:职业总览:贤者 [2021/12/25 17:46] (当前版本) laowunv |
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- | ====== 贤者(SAGE) ====== | + | ====== 贤者 ====== |
- | ** | + | **セージ Sage** |
- | 职业特点** | + | |
+ | {{:ecowiki:职业总览:sag_mainimg.jpg?nolink&500|}} | ||
+ | |||
+ | **职业特点** | ||
•使用迄今为止没有的新生魔法技巧,可衍生出特殊的状况。\\ | •使用迄今为止没有的新生魔法技巧,可衍生出特殊的状况。\\ | ||
行 10: | 行 13: | ||
---------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------- | ||
===魔法师系职业示意图=== | ===魔法师系职业示意图=== | ||
- | |||
- | <WRAP center round box 70%> | ||
<WRAP center round box 80%> | <WRAP center round box 80%> | ||
| 一次职 | 转职 | 二次职 |转生| 三次职 | | | 一次职 | 转职 | 二次职 |转生| 三次职 | | ||
- | |\\ [[ecowiki:职业总览:魔法师|魔法师(ウィザード)]] |\\ ⇒| [[ecowiki:职业总览:魔导|魔导(ソーサラー))]] |\\ ⇒|\\ [[ecowiki:职业总览:原力大师|原力大师FO(フォースマスター)]] | | + | |\\ [[ecowiki:职业总览:魔法师|魔法师(ウィザード)]] |\\ ⇒| [[ecowiki:职业总览:魔导师|魔导师(ソーサラー))]] |\\ ⇒|\\ [[ecowiki:职业总览:原力导师|原力导师FO(フォースマスター)]] | |
|:::|:::| [[ecowiki:职业总览:贤者|贤者(セージ)]] |:::|:::| | |:::|:::| [[ecowiki:职业总览:贤者|贤者(セージ)]] |:::|:::| | ||
- | </WRAP> | ||
- | |||
</WRAP> | </WRAP> | ||
行 308: | 行 307: | ||
*指定位置召唤1个魔杖。\\ | *指定位置召唤1个魔杖。\\ | ||
- | *魔杖自身不能移动,会自动使用能量冲击波攻击范围内的敌人。\\ | + | *魔杖自身不能移动,会自动使用 无咏唱的能量冲击波 攻击范围内的敌人。\\ |
- | *魔杖攻击射程貌似为5\\ | + | *魔杖攻击射程为4\\ |
*只能同时召唤1个。\\ | *只能同时召唤1个。\\ | ||
*技能等级只影响持续时间。\\ | *技能等级只影响持续时间。\\ | ||
行 337: | 行 336: | ||
*魔法生物知識使用非常广泛,比如六王等稀有掉落怪,看情况使用。\\ | *魔法生物知識使用非常广泛,比如六王等稀有掉落怪,看情况使用。\\ | ||
*必须自己要先学习魔法生物知识才有效 | *必须自己要先学习魔法生物知识才有效 | ||
- | *第5回Anemone后,持续时间被修长。\\ | + | *官服第5回Anemone平衡调整后,持续时间被修长。\\ |
--------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------- | ||
==インテレクトライズ== | ==インテレクトライズ== | ||
- | 借智 | + | |
-効果:强制把目标的INT数值,替换成自身的INT数值。\\ | -効果:强制把目标的INT数值,替换成自身的INT数值。\\ | ||
行 392: | 行 391: | ||
*只是提高异常状态的成功率,和魔攻无关。\\ | *只是提高异常状态的成功率,和魔攻无关。\\ | ||
- | *体感比较高,但很多BOSS免疫一些异常,而且奈落深层抗性很高,所以...\\ | + | *体感比较高,但很多BOSS免疫一些异常,而且奈落深层抗性很高,所以练级来说是作用不大的技能\\ |
*PVP作用比较大\\ | *PVP作用比较大\\ | ||
- | *本身命中率就很低的异常状态技能,用了也然并卵\\ | ||
行 402: | 行 400: | ||
==エンチャントブロック== | ==エンチャントブロック== | ||
- | -俗称:解放异常状态\\ | ||
-目標:敌単体\\ | -目標:敌単体\\ | ||
-习得JOBLV:37\\ | -习得JOBLV:37\\ | ||
行 415: | 行 412: | ||
^冷却时间(s)|1.2|1.4|1.6| | ^冷却时间(s)|1.2|1.4|1.6| | ||
^効果时间(s)|10|12|15| | ^効果时间(s)|10|12|15| | ||
- | ^成功率| 50% ||65%| | + | ^成功率| 50% | ? | 65% | |
*敌人的正面和负面BUFF都会被取消。\\ | *敌人的正面和负面BUFF都会被取消。\\ | ||
行 421: | 行 418: | ||
*对属性盾和属性剑无效。但对属性封印有效\\ | *对属性盾和属性剑无效。但对属性封印有效\\ | ||
*对琴演奏技能也有效\\ | *对琴演奏技能也有效\\ | ||
+ | *对开启纸片BUFF后的玩家已经有的BUFF无效.但会不让其上后续的新BUFF以及更新已有的BUFF时间 | ||
- | *成功后,对方一定时间内无法补上除了属性剑盾以外的任何BUFF。\\ | + | *成功后,对方在10秒内无法补上除了属性剑盾以外的任何BUFF。\\ |
- | *对BOSS无效\\ | + | *此技能对BOSS无效\\ |
*PVP好用,但注意会被反射。\\ | *PVP好用,但注意会被反射。\\ | ||
*恶魔界攻防戦对付某些怪物非常好用。\\ | *恶魔界攻防戦对付某些怪物非常好用。\\ | ||
+ | * | ||
+ | *<color #ed1c24>本服此技能对boss有效,可以用来取消boss的属性无效化。即使boss身上没有buff,也能判定成“成功”,进而禁止boss给自身buff。</color>\\ | ||
--------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------- | ||
行 435: | 行 435: | ||
-効果:反射一次魔法效果\\ | -効果:反射一次魔法效果\\ | ||
- | -目標:味方単体\\ | + | -目標:我方単体\\ |
-习得JOBLV:40\\ | -习得JOBLV:40\\ | ||
-装備条件:无\\ | -装備条件:无\\ | ||
行 451: | 行 451: | ||
*凭依者使用的对宿主有效的「自身专用」类魔法技能不会被反射,比如[[ecowiki:职业总览:精灵使#ゼン]](魔法极大化)。 | *凭依者使用的对宿主有效的「自身专用」类魔法技能不会被反射,比如[[ecowiki:职业总览:精灵使#ゼン]](魔法极大化)。 | ||
- | *不能反射设置系和移动系魔法,比如元素的[[ecowiki:职业总览:精灵使#ラーヴァフロウ]](熔岩湖)和[[ecowiki:职业总览:星术师#エレメントメモリー]](小星星)。\\ | + | *不能反射设置系和移动系魔法,比如元素的[[ecowiki:职业总览:精灵使#ラーヴァフロウ]](熔岩湖)和[[ecowiki:职业总览:星灵使#エレメントメモリー]](小星星)。\\ |
*可以反射异常状态魔法\\ | *可以反射异常状态魔法\\ | ||
*凭依时候利用反射给自己光界。\\ | *凭依时候利用反射给自己光界。\\ | ||
- | *敌人使用大范围技能被反射后,反射回来的伤害是会累积的,比如敌人打出100点伤害,范围内有2个反射目标,反射回来就是200点伤害\\ | + | *使用大范围技能被反射后,反射回来的伤害是会累积的,比如你打出100点伤害的范围技能,范围内有2个反射目标,反射回来就是200点伤害\\ |
*反射回来的伤害根据自身防御力和防御技能来计算,如果自身防御高,可以扛下来\\ | *反射回来的伤害根据自身防御力和防御技能来计算,如果自身防御高,可以扛下来\\ | ||
+ | *宿主被反射回来的伤害有可能会贯穿给凭依者.....但凭依的时候反射回来的伤害却只会打到自己,不会打到宿主或其他凭依者 | ||
*不能放给敌人\\ | *不能放给敌人\\ | ||
行 497: | 行 498: | ||
*LV3使用会使用3种技能:エナジーフレア・エナジーブラスト・エナジーショック スキル\\ | *LV3使用会使用3种技能:エナジーフレア・エナジーブラスト・エナジーショック スキル\\ | ||
*技能最低倍率大概150%,最高可以达到810%,还是非常不错的\\ | *技能最低倍率大概150%,最高可以达到810%,还是非常不错的\\ | ||
+ | * | ||
+ | *<color #ed1c24>本服的分身是超大范围吸引主动怪的仇恨,每隔几秒就会吸引一次。分身只会漫无目的地散步。固有冷却极长。</color> | ||
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行 528: | 行 533: | ||
*以80%制成通常技能卷轴,各以5%制成变大或变小卷轴,还有10%就是碎了。\\ | *以80%制成通常技能卷轴,各以5%制成变大或变小卷轴,还有10%就是碎了。\\ | ||
*右击卷轴就能看到封入了什么技能效果,以制作变大变小玩具为目标的话点上召唤石最便宜的属性的卷轴制作1级即可。\\ | *右击卷轴就能看到封入了什么技能效果,以制作变大变小玩具为目标的话点上召唤石最便宜的属性的卷轴制作1级即可。\\ | ||
- | *技能有元素1转的[[ecowiki:职业总览:元素#防御属性附加魔法|四属性盾]],1转的40JOB 3X3[[ecowiki:职业总览:元素#爆裂系属性攻击魔法|四属性爆裂魔法]],以及2-1转的5X5[[ecowiki:职业总览:精灵使#元素风暴魔法|四属性元素风暴魔法]] | + | *技能有元素1转的[[ecowiki:职业总览:精灵使#防御属性附加魔法|四属性盾]],1转的40JOB 3X3[[ecowiki:职业总览:精灵使#爆裂系属性攻击魔法|四属性爆裂魔法]],以及2-1转的5X5[[ecowiki:职业总览:元素使#元素风暴魔法|四属性元素风暴魔法]] |
*卷轴不能堆叠,必须一个卷轴占用1个仓库或者背包格子。\\ | *卷轴不能堆叠,必须一个卷轴占用1个仓库或者背包格子。\\ | ||
行 534: | 行 539: | ||
- | *<color purple>本服修改:在官服基础上,可再随机做出以下满级技能:魔法极大化 闪电鏈 冰柱风暴 熔岩爆流 元素解放 精灵之怒 大地咆哮 风之爆破 元素之雨</color> | + | ***<color purple>本服修改:在官服基础上,可再随机做出以下满级技能:魔法极大化 闪电鏈 冰柱风暴 熔岩爆流 元素解放 精灵之怒 大地咆哮 速之附魔 力之附魔 </color>** |
- | *<color purple>理由:官服此技能存在比较薄弱,可适当增加些技能增加强度和娱乐性.</color> | + | *<color #ed1c24>极大、速附魔、力附魔的产出率极低!不可能通过此途径来弥补相应需求。</color> |
+ | *<color #ed1c24>本服的卷轴制作至少需要召唤石1个+30个空白技能卷轴,不够的话会提示“技能所需触媒不足”。</color> | ||
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