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ecowiki:职业总览:潜行者

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ecowiki:职业总览:潜行者 [2020/02/27 12:33]
miu1186400038
ecowiki:职业总览:潜行者 [2020/02/28 02:43] (当前版本)
miu1186400038 [表]
行 1: 行 1:
 +====== 潜行者 ======
 +**スカウト Scout **
  
-====== ​ 潜行者(アサシン) ​ ====== +{{:​ecowiki:​职业总览:​sco_mainimg.jpg?​nolink&​400|}}
- +
-{{:​ecowiki:​职业总览:​ass_mainimg.jpg?​nolink&​400|}}+
  
  
 **职业特征** **职业特征**
  
-刺客上位职业,​可以习得更多的偷袭技巧+潜行者是单独作战能力比较强的职业。
  
-可以常时间进行潜行,​突破敌人防御+初期单体攻击技能较高,具备高效狩猎的能力
  
-充分利物品,比如毒药,可以习得更多的战斗方式+可以使短剑(匕首),爪,​手枪,​投掷类武器,种类颇多
  
-不过刺客缺乏范围和辅助技能,是更偏向单独行动职业+可以隐身,而且物理回避能力不错,可在面对魔法时候比较乏力,生命成长值也不高。
  
-♦**HP数:2.45MP数:1.30、SP数:2.15**+♦**HP数:1.45MP数:1.05,SP数:1.20**
  
----------------------------------- 
-===== 刺客职业示意图 ===== 
  
-<WRAP center round box 80%> 
-|  一次职 ​ |  转职 ​ |  二次职 ​ |转生| ​ 三次职 ​ | 
-|\\ [[ecowiki:​职业总览:​刺客|刺客(スカウト)]] ​ |\\ ⇒| [[ecowiki:​职业总览:​潜行者|潜行者(アサシン)]] ​ |\\ ⇒|\\ [[ecowiki:​职业总览:​肃清者|肃清者(イレイザー)]] ​ | 
-|:::|:::| [[ecowiki:​职业总览:​暗杀者|暗杀者(コマンド)]] ​ |:::|:::| 
-</​WRAP>​ 
  
-=== 转职方法 ===+------------------------------------------------------------
  
-1转达到30job的时候就可以进行二转,(但是最好在50job后再进行转职。)\\ 
-另:刺客二转需要STR在30点以上(合计)\\ 
  
-**流程:** 
  
-01. 首先到上城12点钟方向的二楼下侧传点找「盗贼总管」申请就职,被要求找四个人。 
  
-02. 到「军舰岛」7点钟方向跟「盗贼会会员」对话,回答第二个选项。+===== 潜者职业树 =====
  
-03. 到「奥克鲁尼亚东海岸」9点钟方向跟「盗贼行会会员」对话,回答第个选项。+<WRAP center round box 80%> 
 +|  一次职 ​                           |  转职 ​  ​| ​ 二次职 ​                           | 转生 ​   |  ​次职 ​                               | 
 +| [[ecowiki:​职业总览:​潜行者|潜行者(スカウト)]] ​ | \\ ⇒  | [[ecowiki:​职业总览:​暗杀者|暗杀者(アサシン)]] ​ | \\ ⇒  | \\ [[ecowiki:​职业总览:​肃清者|肃清者(イレイザー)]] ​ | 
 +| :::                             | :::   | [[ecowiki:​职业总览:​特工|特工(コマンド)]] ​   | :::   | :::                                 | 
 +</​WRAP>​
  
-04. 到「北方海角」11点钟方向跟「暗黑商人」对话,回答第一个选项。\\ +===== 转职流程 =====
-  ﹡在行会商人后面+
  
-05. 到「铁火山」7点钟方向跟「美绪」对话,回答第三个选项。 
  
-06. 再回去找「盗贼总管」完成转职。 
  
-\\ +1.在上城北的元宫2楼南边,和刺客总管对话就可以转职。 
---------------------------------------------------+ 
 +2.脱光装备完成转职,他会送你「怪盗面具」。 
  
-====JOB正====+--------------------------------- 
 +====JOB等级补正====
  
-^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^ +^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^h 
-^1|6|6|4|3|9|0^25|11|**12**|7|**6**|16|1| +^1|-|-|-|-|-|-| 
-^2|6|**7**|4|3|9|0^27|11|12|7|6|**17**|1+^4|0|0|0|0|**1**|0| 
-^4|**7**|7|4|3|**10**|0^28|**12**|12|**8**|6|17|1+^5|**1**|**1**|0|0|1|0
-^6|7|7|**5**|3|10|0^30|12|**13**|8|6|**18**|1+^8|1|1|0|0|**2**|0
-^7|7|**8**|5|**4**|**11**|0^32|**13**|13|8|6|18|1+^10|**2**|**2**|0|0|2|0
-^9|**8**|8|5|4|11|0^34|13|**14**|8|**7**|**19**|1+^12|2|2|0|0|**3**|0
-^10|8|8|5|4|**12**|0^35|13|14|**9**|7|19|1+^15|**3**|**3**|0|**1**|3|0
-^11|8|**9**|5|4|12|0^37|**14**|14|9|7|**20**|1| +^16|3|3|0|1|**4**|0| 
-^13|**9**|9|**6**|4|12|0^39|14|**15**|9|7|20|1+^20|**4**|**4**|**1**|1|**5**|0
-^14|9|9|6|4|**13**|0^40|14|15|9|7|**21**|1+^24|4|4|1|1|**6**|0| 
-^16|9|**10**|6|**5**|13|0^42|**15**|15|**10**|7|21|1+^25|**5**|**5**|1|1|6|0| 
-^17|9|10|6|5|**14**|0^43|15|**16**|10|**8**|21|1| +^27|5|5|1|1|**7**|0
-^18|**10**|10|6|5|14|0^44|15|16|10|8|**22**|1+^29|5|5|1|**2**|7|0
-^20|10|**11**|**7**|5|**15**|**1**^47|**16**|16|10|8|**23**|1+^30|**6**|**6**|1|2|7|0
-^23|**11**|11|7|5|15|1^48|16|**17**|10|8|23|1+^31|6|6|1|2|**8**|0
-^24|11|11|7|5|**16**|1^50|16|17|**11**|8|**24**|1|+^35|**7**|**7**|1|2|**9**|0| 
 +^39|7|7|1|2|**10**|0
 +^40|**8**|**8**|**2**|2|10|0| 
 +^43|8|8|2|**3**|**11**|0
 +^45|**9**|**9**|2|3|11|0
 +^47|9|9|2|3|**12**|0| 
 +^50|**10**|**10**|2|3|**13**|**1**| 
 +^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^f
  
 +**属性点分析:​**
  
 +力量 STR :​主要属性 影响物理攻击力\\
 +命中 DEX :​次要属性 影响近距离物理命中 \\
 +智力 INT :​非必要属性,​提升魔防,​后期可以适当加点…\\
 +体质 VIT :​次要属性 增加血防\\
 +灵活 AGI :​主要属性,​会影响物理技能的咏唱时间和攻击速度,​以及闪避能力\\
 +魔力 MAG :X
  
 \\ \\
 \\ \\
-  +\\ 
----------------------------------------------- +-------------------------- 
-====  技能目录  ​====+ 
 +====技能评价和预览==== 
  
  
行 84: 行 93:
 ×:​没必要\\ ×:​没必要\\
  
 +♦**如果技能点不足,​可以通过技能点任务来增加技能点,​点链接**:​[[ecowiki:​1转21个技能点|1转21个技能点任务]]
  
-^ JOB\\ LV  ^ 技能名称 ​                                           ^  中文译名 ​  ​^ ​ 评\\ 价  ^ 基本描述 ​                                            +^ JOB\\ LV  ^ 技能名称 ​                                 ^ MAX\\ LV  ​^  中文译名 ​  ​^  ​基本描述 ​                                                                                                    ​^ ​评\\ 价  ^  ​备注 ​                                                        
-^ 1         | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#フードファター|フードファイター]]          提升食物效果 ​    ○     ​食物类道具效果上升 ​                                      ​+^ 1         | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#ディング]]            3         | 隐匿 ​     | 使用后原地隐身,一旦移动则隐身效果消失 ​                                                                                      | ○      前期危险时候避难技能,​别的玩家也看不到 ​                                       | 
-        | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#瞑想|瞑想]]                      | -       ​| ​    △    | 消耗SP回复HP 凭依中可以使用 ​                                +^ 2         | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#​最大HP上昇]] ​           | 5         | -       | 自身的最大HP值上升 ​                                                                                               | ☆      | 必修技能,​提升自身HP值 ​                                               ​
-        | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#クローマスタリー|クローマスタリー]]          抓武器专精 ​      ☆    ​装备爪时,低攻击力升。 ​                                   ​+        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#HP回復率上昇]]           | 5         | -       ​| ​增加自身回复HP的量 ​                                                                                              | ◎      | 增加吃药和凭依时候的HP回复量,​前期至少LV1,​推荐学满 ​                               ​
-^ 5         | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#投擲武器作成|投擲武器作成]]              | -       ​| ​    △    ​制作投掷武器,同时在使用时候可以降低消耗量                                           ​+        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#最大SP上昇]]            5         -       增加自身大SP限                                                                                                | ○      | -                                                           
-^ 5         | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#気合|気合]]                      -           △    ​| ​一定几率消除BUFF或DEBUFF ​                               ​+^ 5         | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#SP回復率上昇]]           | 5         | -       ​| ​增加回复的SP的量 ​                                                                                                ◎      | 前期至少学LV1,可以增加吃药时候的SP回复量                                     ​
-        | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#三段突き|三段突き]]                  三段爪袭 ​   ​|    ​☆     装备爪进行通常攻击,一定几率连续攻击三次,技能等级上升则发动几率上升。 ​                 ​+^ 5         | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#連続投げ]]              5         连续投掷 ​   ​| ​对敌方单体进行连续的投掷攻击。 ​                                                                                          | △      | 必须使用投掷武器才能使用 ​                                               ​
-10        ​| [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#投擲射程上昇|投擲射程上昇]]              -           △    | 装备投掷武器攻击时,射程延长。但射程远了后有伤害衰竭 ​                                 ​+        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#スローマスタリー]]          5         投掷专精 ​   | 装备投掷武器最小物理攻击上升 ​                                                                                         | △      | 必须使用投掷武器才有效,​不过刺客其实用的满少的 ​                                    
-10        ​| [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#ズンニドル|ポイズンニードル]]          | 毒针暗器    |     ​△   ​扔毒针攻击对手,并使其几率中毒,​消费专物品“毒針” ​                              +7         | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#ショートソードマスタリー]]      5         匕首专精 ​   | 装备短剑时最小攻击力上升 ​                                                                                             | ☆      | 刺客前期大部分情况下都是用短刀和匕首,​推荐学习 ​                                    
-13        | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#硬化毒|硬化毒]]                    -           △    ​| ​饮下能上升防御力的毒药!一定几率中毒!!消费专道具“アサシンの服薬”。 ​            +9         | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#スマスタリー]]          | 5         | 钝专精 ​   ​| ​装备钝器时最小攻击力上升 ​                                                                                             | △      刺客很少钝器 ​                                                    
-15        | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#投擲命中率上昇|投擲命中率上昇]]            -           △    ​装备投掷类武器时,距离命中上升。 ​ 投掷型☆,但er投掷型很少 ​                             ​+10        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#ブロウ]]               ​5         乾坤一击 ​   ​| ​用武器殴打敌人,​是 打 属性攻击 ​                                                                                         | ◎      | 威还不错前期技能,​因为是 打 属性,​后期作不大 ​                                 ​
-15        | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#毒耐性上昇|毒耐性上昇]]                -       |    ○     ​| 不容易中毒 ​                                           ​+12        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#コンセントレート]]          5         集中 ​     ​一定间内增加自身的近距离命中 ​                                                                                         | ◎      | 持续时间长,前后期都挺好用,​可以弥补自身DEX点数不足,​推荐学习 ​                          
-18        | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#幻視空蝉|幻視空蝉]]                  -           △    ​| ​效果时间中,收伤害则瞬至指定坐标,同时无效化本次伤害攻击者是怪物,则僵对方一定时间。 ​ +14        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#アヴォイド・バースト]]        5         瞬间闪避 ​   | 一定时间内,近距离回避上升 ​                                                                                            ​| ​○      增加自身的物理回避率,​魔法无效,​配合高AGI配点前期效果还错                             
-20        | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#クローキング|クローキング]]              潜行 ​     ​| ​   ​☆ ​    | 一定时间内,隐藏你姿态进行移动。怪物不会发现你,​其他玩家也看不见你,​非常便利好,但后期某些会探测隐身的怪物无效 ​                               +15        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#回り込み]]              3         飞燕反步 ​   ​| ​敌人背后进行突袭。不过会变成防备的状态对象受到攻击后硬直时间4秒。                                                                  | △      | 不是很好用的技能,​一旦失败,​自身很容易陷入危险境地 ​                                  
-20        | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#バックアック|バックアタック]]            背刺 ​     ​| ​   ​△ ​    | 攻击敌人背后有加成。 ​                                     ​+16        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#パリィ]]               ​5         | 格挡 ​     ​| ​效果时间内,突然遭到对手攻击,一定几率招架对手招式。 ​                                                                             | ○      | 可以挡一次武器攻击。在装备一般武器之下可以使,空手不能。只能自己使用。不过魔法无效 ​                ​
-23        | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#豪腕毒|豪腕毒]]                    -           △    | 饮下能上升击力毒药!一定几率中毒!!消费专用道具“アサシンの服薬”。             ​+18        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#カウン]]             ​5         | 反击 ​     ​| ​一定时间内受到攻击,立刻就进行反击。并且可以降低伤害 ​                                                                               ​○      | 对魔法攻击无效,​对超过自身射程远程攻击也无效 ​                                    
-25        | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#アプライポイズン|アプライポイズン]]          淬毒 ​     ​|    ​△     给你拿的武器涂上毒,每次判定对中毒都会消耗一个“毒薬”。只对普攻有效,实用性佳                    | +20        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#フェイント]]             ​5         攻      | 破除敌人「[[#​パリィ]]」「[[#​カウンター]]」「[[#​ショートソードディレイキャンセル]]」状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得反之,对方如果没有以上BUFF,​那么施法者自身将会无法动弹。 ​ | ○      | 主要是PK用技能,​后期对付某些近战BOSS也很好用 ​                                  
-30        | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#アサルト|アサルト]]                  刺客信条 ​   |    ◎     不考虑防守进入袭姿态!效果暴击率上升,防御力下降。                    +21        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#急所攻撃]]              5         攻击要害 ​   ​| ​瞄准敌的要害进行突击!并且几率让敌人陷入异常状态 ​                                                                                | ◎      | 暴击率补正很高的技能,几乎可以连发,​威力错,​不同等级附带缓速和晕眩2个异常状态 ​                   | 
-30        | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#スキャターポイズ|スキャタポイズン]]        | 毒雾 ​     ​|         ​| ​将自己的周围洒满毒药!消费专用道具“毒薬”。                           ​+21        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#短剣命中率上昇]]           ​5         匕首命中化  | 装备短剑的候命中率上升。 ​                                                                                            | ☆      | 拿短刀的刺客必修 ​                                                   ​
-30        | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#暗殺者の魂|暗殺者の魂]]                -           ◎    ​| ​凭依时宿主的战斗力上升,上升量根据自身的属性。 ​                        +22        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#フュジョブロウ]]       ​        | 混乱攻击 ​   | 攻击对手头部,一定几率混乱对手。                                                                                          | ○      | 混乱后敌人不受控制,​会随意走动和攻击 ​                                         ​
-33        | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#クリティカルダメージ上昇|クリティカルダメージ上昇]]  会心一强化 ​ |     ​☆ ​   ​| ​伤害增加。 ​                                     | +24        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#スタンブロウ]]            5         昏迷攻击 ​   ​| ​攻击敌人并让其一定几率陷入昏迷 ​                                                                                         | ◎      | 昏厥状态敌人无法移动和攻击,​不过此时攻击敌人也无法产生暴击 ​                              
-35        | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#狂気毒|狂気毒]]                    -           ◎    ​| ​饮下能上升攻击速度的毒药!定几率中毒!!消费专用道具“アサシンの服薬”只对爪武器有效 ​           +26        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#スロウブロウ]]            5         | 迟钝攻击    | 敌人脚部让其一定几率陷入缓速状态 ​                                                                                      | △      | 缓速状态 ,​敌人的移动速度和攻速度都会下降 ​                                     | 
-38        | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#毒成功率上昇|毒成功率上昇]]              -       |     ○    ​尝试向方施加毒状态时候成功率上升。                             ​+28        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#バニシングブロウ]]          5         雷霆突击 ​   ​| ​使出全力,狠狠击将敌人击飞需装备一般武器 ​                                                                                   | ○      | 击退2格的果。 ​                                                  
-40        | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#幻視形代|幻視形代]]                  分身术 ​    |    ​○     消耗道具“替身纸人”执行一些动作,LV2可召唤出2个分身,​分身拥有吸引仇恨效果 ​                                  +30        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#サマーソルトキック]]         ​5         筋斗踢 ​    | 跳起来敌人进行飞踢,把敌人踢飞。 ​                                                                                        | ○      | 有着独特动作技能。有"​击退"​3格效果且BOSS以外的怪物还会产生2秒动弹不得,对玩家用则不会出现动弹不得的效果。  
-40        | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#コンバインフォース|コンバインフォース]]        团结力量 ​   ​|    ​☆     组队的候攻上升。 ​                                     +32        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#ショートソードディレイキャンセル]]  3         迅捷匕首 ​   ​| ​短时间内,大幅提升短剑武器攻击速度。 ​                                                                                      | ◎      | 必须装备短刀才能发动,​物理技能冷却时间也会降低 ​                                    
-41        | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#トワーク|フットワーク]]              魅影步法 ​   ​    ◎    ​| ​自己的近距离回避和远距离回避的数值上升。                             ​+37        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#クリティカル]]            5         会心一击 ​   ​| ​一定间内,自身暴上升。 ​                                                                                           | ◎      | 暴击发生后威力会大幅增加,​但技能的持续时间超短 ​                                    
-^ 50        | [[ecowiki:​职业总览:​潜行者#奇襲|奇襲]]                      -       |    ​○     隐藏身形对敌人突然进行全一击!一定几率赋予眩晕効果。在潜行,使用此技能会有加成。 ​             ​|+40        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#ブランディシュ]]          5         疾风突刺 ​   ​| ​对敌人进行次数不定攻击。因为攻击次是随机的,所以比较难计算总伤害值。 ​                                                                     | ◎      | LV1-2最高攻击4次,​LV3-5最高可攻击6次 ​                                   ​
 +^ 50        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#連続突き]]              5         连续突刺 ​   | 对敌人使用高命中率的连续刺。盗贼系伤害最高的技能。                                                                               | ☆      | 威力很高的1转终极攻击技能,​很长一段间内都是非常优秀主力的技能 ​                          ​|
  
---------------------+------------------------------------------
  
-====  技能详细  ​====+==== 技能详解 ====
  
-==フードファター== + 
--Passive\\+ 
 +==ディング==
 -习得JOBLV:1\\ -习得JOBLV:1\\
--提升吃食物时候的恢复力。对药水无效+-最大LV:3\\ 
 +-装備条件:\\ 
 +-消費SP:5~20\\ 
 +-憑依時使用:×\\ 
 +-使用后原地隐身,移动则果消失\\
  
-^效果\技能Lv^1^2^3^4^5+<WRAP center round box 60%> 
-^増加率(%)|15|20|25|30|35|+^Lv^1^2^3^ 
 +^sp消耗|5|10|20|
  
-  *前期单练技能可以考虑,​后期作用不大。\\ +</​WRAP>​
-  *同时可以缩短吃食物的读条时间+
  
 +  *使用后原地隐身,​不动就不会出来,采取任何行动都会取消隐身效果,​
 +  *包括移动/​吃药/​坐下/​使用技能等,​身上的凭依者使用技能也会显现
  
-  *对羽毛自然恢复和凭依时候恢复量没有提升效果,对药水没有效果 +  *唯一例外是:凭依的话不会解除隐身 
-\\+  *每秒大概会消耗1点SP左右的样子。SP变成0的时候,隐身效果消失 
 +  ​*其他玩家也看不到你 
 +  *另外会被敌人的范围技能打出来,打架的时候注意了。 
 + 
 +  *主要用于遇到主动怪物群体追杀时、或是被怪物包围时,可以进行躲避危险时使用的 
 +  *技能上升可以缩短咏唱时间
 \\ \\
 \\ \\
  
------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------
  
-==瞑想== 
--Active\\ 
--目标:自身\\ 
--习得JOBLV:1\\ 
--憑依時使用:可\\ 
--消费SP用来恢复HP。\\ 
  
 +
 +==最大HP上昇==
 +-学习JOBLV:2\\
 +-最大LV:5\\
 +-装备条件:无\\
 +-提高自身HP最大值。\\
 +<WRAP center round box 60%>
 ^Lv^1^2^3^4^5^ ^Lv^1^2^3^4^5^
-^消費SP|11|24|38|53|69| +^最大HP上升量(%)|1%|3%|6%|10%|15%
-^回復量(ランク1)|25|50|75|100|125+^最低HP上升保证|10|20|30|50|60
-^回復量(ランク2)|30|60|90|120|150+</​WRAP>​ 
-^回復量(ランク3)|35|70|105|140|175| +  ​*必修技能,​提升最大HP 
-^回復量(ランク4)|40|80|120|160|200| +  ​*可以和其他主动增加最大HP以及IRIS卡牌能力叠加 
-^回復量(ランク5)|45|90|135|180|225| +  ​*提供的HP不计入基础值
-^回復(ランク6)|50|100|150|200|250|+
  
 +------------------------------------------
  
-  ​*由于现在水泛滥,​又超级便宜,而且宠物加血又非常便利,​此技能的实用性幅降低,​不推荐学习\\ + 
-  *刺客其他技就要消费SP,​所还不如直接HP药,这个技能还要咏唱浪费恢复+==HP回復率上昇== 
 +-学习JOBLV:3\\ 
 +-最大LV:5\\ 
 +-装备条件:无\\ 
 +-增加回复的HP的量\\ 
 + 
 +<WRAP center round box 60%> 
 +^Lv^0^1^2^3^4^5^ 
 +^HP回复量增加|0|+1|+2|+3|+4|+5| 
 +^坐下的时候回复量|5|6|7|8|9|10| 
 +^凭依时候回復量増加(%)|0|18|21|24|27|30| 
 +</​WRAP>​ 
 +  ​*对吃和凭依时候恢复也有提升效果 
 +  *前期至少学习LV1,后期建议学满 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 +------------------------------------------ 
 + 
 + 
 +==最SP上昇== 
 +-学习JOBLV:4\\ 
 +-最大LV:5\\ 
 +-装备条件:无\\ 
 +-增加自身最大SP上限 
 + 
 +<WRAP center round box 60%> 
 +^Lv^1^2^3^4^5^ 
 +^最大SP上升量(%)|1%|3%|6%|10%|15%| 
 +^最低SP上升保证|10|20|30|50|60| 
 +</​WRAP>​ 
 + 
 +  *前期可不缺,可以吃新手,但是后面的技能对SP的消耗算是大的, 
 +  *技能点充足的候可以学满
  
 \\ \\
 \\ \\
 \\ \\
---------------------------------------------------- 
-==クローマスタリー== 
--Passive\\ 
--目标:自身\\ 
--习得JOBLV:3\\ 
--装备条件:爪\\ 
--装备爪时,最小物理攻击力上升。\\ 
  
-^LV^1^2^3^4^5^ 
-^ATK|+20|+30|+40|+50|+60| 
-^近距离命中|+4|+8|+13|+17|+20| 
  
-  *只有最小ATK上升,​最大ATK不变 +------------------------------------------
-  *是爪型刺客必点的技能。+
  
  
-\\ +==SP回復率上昇== 
---------------------------------------------------- +-习JOBLV:5\\
-==投擲武器作成== +
--Active\\ +
--目标:単体\\ +
--射程: 3\\ +
--JOBLV:5\\+
 -最大LV:5\\ -最大LV:5\\
--装备条件:投掷武器\\ +-装备条件:\\ 
--憑依時使用:不可\\ +-增加回复的SP的量\\
--可以制作投擲武器。同时可以减少使用投掷武器时候消耗量\\+
  
-  ​*习得后可以制作投掷武器。 +<WRAP center round box 60%> 
-  *同技能等级越高,消耗投掷武器将会越来越少。 +^Lv^1^2^3^4^5^ 
-  *普攻时候消耗量LV5大约减少50%。+^sp回复量(坐)|+1|+2|+3|+4|+5| 
 +^SP回复量(其他)(%)|18|21|24|27|30| 
 +</​WRAP>​ 
 + 
 +  ​*前期至少学LV1,可以增加吃药回复量。 
 +  *后期技能够话可以学满
  
 \\ \\
 \\ \\
---------------------------------------------------- +\\ 
-==気合== +------------------------------------------ 
--Active\\ + 
--目标:自身\\+ 
 + 
 +==連続投げ== 
 +-目标:敌单体\\
 -习得JOBLV:5\\ -习得JOBLV:5\\
 -最大LV:5\\ -最大LV:5\\
--装備条件:\\+-装備条件:投擲\\ 
 +-射程:4\\
 -憑依時使用:可\\ -憑依時使用:可\\
--使用后一定几率,消除自身一个BUFF效果+-对敌方单体进行连续的投掷攻击\\
  
-^LV^1^2^3^4^5^\\ +<WRAP center round box 60%> 
-^消費SP  |||||\\ +^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^几率(%)|30|50|30|50|60?|\\ +^sp|6|12|18|24|30
-^咏唱时间(s)| ​  |||||\\ +^攻击次数|2|3|4|5|6
-^冷却时间 ? ​ |||||\\+^咏唱时间(s)|0.9|1.3|1.7|2.1|2.5
 +^射程   ​4 ​   ||||| 
 +^目标| ​   敌人单体 ​ ||||| 
 +^攻击倍率(%)|110||115||120| 
 +</​WRAP>​
  
-  *消除的BUFF是随机的,​正面BUFF和负面BUFF都有能被消除,​所其实不是很好 +  *必须装备投掷类武器才可以使的技能, 
-  *消耗SP 6、 詠唱时间0秒、稍微有点延迟时间\\ +  *每段攻击都会消耗一个投掷武器
-  *是个拼人品的技能...说不定就能消除不想要的BUFF呢+
  
  
-  *确认可以消除BUFF如下:​(太多了就不翻译了,​因为此技能其实没价值)\\ +  *投掷类刺客前期攻击技能,​威力不错 
-・コンセントレート、アヴォイド・バーストなどのステータス上昇\\ +  *短刀型无需学习 
-・混乱、凍結、石化、沈黙、毒、スタン などの基本状態異常\\ +\\ 
-・ラウズボディ、メンタル などの間接上昇\\ +\\ 
-・バイタリティダウン などのステタス低下\\ +\\ 
-・ディビリテイト、クラッター などの間接ステータス低下\\ + 
-・ホーリフェザーのHP・SP・MP回復率上昇效果(3つ纏めて消える)\\ +------------------------------------------ 
-・アサルトのクリティカル率上昇\\ + 
-・狂戦士・豪腕毒状態中の最小攻力上昇、撃力上昇\\ + 
-・ブースト点火による移動速度上昇\\ +==スタリー== 
-・mobスキルによる移動速度低下\\+-习得JOBLV:6\\ 
 +-最大LV:5\\ 
 +-装備条件:投擲\\ 
 +-装备投掷武器时最小物理力上升 
 + 
 +<WRAP center round box 60%> 
 +^Lv^1^2^3^4^5^ 
 +^小ATK|+60|+70|+80|+90|+100| 
 +^远距离命中|+2|+4|+6|+8|+12| 
 +^装备条件| ​    ​投掷武器 ​    ​||||| 
 +</​WRAP>​ 
 +  *增加最小物的被动技能 
 +  ​*投掷武器限定!投掷型必须... 
 +  *短刀型无需学习 
  
  
-  *确认不能消除的BUFF如下:​\\ 
-・DCやOWの高速攻撃状態\\ 
-・エキスパンド\\ 
-・狂気毒\\ 
-・ホーリーフェザーのSP・MP自然回復效果\\ 
-・オラトリオのHP自然回復效果\\ 
-・ライフテイク、スタミナテイクの吸収效果\\ 
-・状態異常レジスト效果\\ 
-・狂戦士状態(ATK変化は消せる)及びバーサークコントロール状態\\ 
-・猛毒\\ 
-・フレア状態\\ 
-・デクライズウェポン、デクライズシールド\\ 
-・コミュニオンスキル\\ 
 \\ \\
 \\ \\
 \\ \\
 +------------------------------------------
  
 +==ショートソードマスタリー==
 +-习得JOBLV:7\\
 +-最大LV:5\\
 +-装备条件:短剣\\
 +-装备短剑时最小攻击力上升\\
  
----------------------------------------------------+<WRAP center round box 60%> 
 +^Lv^1^2^3^4^5^ 
 +^最小ATK|+5|+10|+15|+20|+30| 
 +^近距离命中|+2|+4|+6|+8|+12| 
 +^装备条件| ​    ​短剑 ​    ​||||| 
 +</​WRAP>​ 
 +  *提升短剑的最小物理攻击力和命中率,短剑型的必须技能。 
 +  *可以和其他被动修炼技能叠加
  
-==三段突き== 
--Passive\\ 
--习得JOBLV:8\\ 
--装备条件:爪\\ 
--普通攻击时,一定几率连续攻击三次,技能等级上升则发动几率上升。\\ 
  
-^LV^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^ 
-^发动率(%)|30|35|40|45|50|55|60|65|70|75| 
  
-    *因为只有对普通攻击有效,所以使用技能时,不会出现。 +------------------------------------------
-    *只对装备爪武器有效 +
-    *如果有用爪建议最少学5级。如果不使用爪的话,建议不要学习。+
  
-    *LV1 30%机率、每点一级+5%机率、LV10 75%机率 
  
-\\ 
---------------------------------------------------- 
-==投擲射程上昇== 
--Passive\\ 
--习得JOBLV:10\\ 
--装备投掷武器攻击时,射程延长。\\ 
-^LV^1^2^3^ 
-^延长距离|+1|+2|+3| 
  
-  *最大射程上限固定为6. 
-  *远程攻击会有伤害衰竭 
  
---------------------------------------------------- +==メイスマスタリー== 
-==ポイズンニードル== +-習得JOBLV:9\\ 
--Active\\ +-最大LV:5\\ 
--目标:单体\\+-装備条件:鈍器\\ 
 +-装备钝器时最小攻击力上升 
 + 
 +<WRAP center round box 60%> 
 +^Lv^1^2^3^4^5^ 
 +^最小ATK|+5|+10|+15|+20|+30| 
 +^近距离命中|+2|+4|+6|+8|+12| 
 +^装备条件| ​    ​钝器 ​    ​||||| 
 +</​WRAP>​ 
 + 
 +  *刺客从不用钝器. 
 + 
 + 
 +------------------------------------------ 
 + 
 + 
 +==ブロウ== 
 +-目标:单体\\
 -习得JOBLV:10\\ -习得JOBLV:10\\
 +-最大LV:5\\
 +-装備条件:一般武器\\
 -憑依時使用:可\\ -憑依時使用:可\\
--扔毒针攻击对手,消费专用物品“毒針” +-用武器殴打敌人,​是"​打"​属性攻击\\
-^LV^1^2^3^4^5^ +
-^消耗SP|4|5|6|7|8| +
-^威力| ​ 100%  ||||| +
-^咏唱时间| ​  ​1s ​  ​||||| +
-^延迟| ​  ​0.5s ​  ​||||| +
-^射程| ​  ​4 ​  ​||||| +
-^威力| ​  ​100% ​  ​||||| +
-^毒成功率| ​  ​由低变高 ​ |||||+
  
-  *虽然是远程技能,但是如果拿的是近战武器,那就看近距离命中。 +<WRAP center round box 60%> 
-  *敌人中毒后,​攻击也会减半 +^Lv^1^2^3^4^5^ 
-  ​*中毒后每2秒扣血为最大HP的5% +^技能(%)|140|170|200|230|260| 
-  ​*威力很低,​实用性并不高+^咏唱时间(s)|1.4|1.3|1.2|1.1|1| 
 +^SP消费|4|5|6|7|8| 
 +^装备条件|一般武器||||| 
 +^射程| ​    ​1 ​    ​||||| 
 +</​WRAP>​
  
 +  *威力还可以,​而且消耗少,AGI高可以做到连发,
 +  *是前期过渡技能。
  
---------------------------------------------------- 
  
-==硬化毒== + 
--Active\\ +------------------------------------------ 
--目标:自\\ + 
--习得JOBLV:13\\ + 
--使用:可\\ + 
--饮下能上升防御力的毒药!一定几率中毒!!消费专用道具“アサシンの服薬”。+==コンセントレート== 
 +-目标:自己\\ 
 +-学习JOBLV:12\\ 
 +-最大LV:5\\ 
 +-凭依使用:可\\ 
 +-一定时间内,自身的近距离命中上升\\ 
 + 
 +<WRAP center round box 60%> 
 +^Lv^1^2^3^4^5^ 
 +^MP消耗| ​    ​3 ​    ​||||| 
 +^SP消耗|3|6|9|12|15| 
 +^近距离命中增加值|6|12|18|24|30| 
 +^持续时间| ​    ​180s ​    ​||||| 
 +^PY中使用| ​    ​可 ​    ​||||| 
 + 
 +</​WRAP>​ 
 + 
 +  *增加近距离命中,​持续时间长,​对近战型刺客来说效果不过 
 +  *前后期都挺好用,​可以弥补自身DEX的点数不足,​推荐学习 
 + 
 +  *远距离命中没有提升效果 
 + 
 + 
 +\\ 
 +\\ 
 +\\ 
 + 
 +------------------------------------------ 
 + 
 + 
 + 
 +==アヴォイド・バースト== 
 +-目标:自\\ 
 +-习得JOBLV:14\\ 
 +-最大LV:5\\ 
 +-装备条件:无\\ 
 +-凭使用:可\\ 
 +-一定时间内,自身的近距离回避上升 
 + 
 +<WRAP center round box 60%>
 ^lv^1^2^3^4^5^ ^lv^1^2^3^4^5^
-^消耗SP|4|5|6|7|8+^咏唱时间 ​1.0s  ​||||| 
-^左防上升量(基础值)|4%|7%|10%|13%|16%+^消耗MP    3     ||||| 
-^右方上升量(固定值)|10|12|14|16|18+^消耗SP|3|6|9|12|15
-^咏唱时间  1s   ||||| +^近距离回避增加|6|12|18|24|30
-^延迟   ​0.5s ​  ||||| +^学习[[ecowiki:​职业总览:​潜行者#​フットワーク]]时近距离回避增加|7|13|20|26|33
-^持续时间| ​     ​150s ​   ​||||| +^持续时间(s)|||||300
-^毒化几率|0%?​|-|-|-|50%?​|+</​WRAP>​
  
-  *中毒时间约7秒,​每2秒扣除最大HP5%,共3次+  *不管AGI上升多少,都还是会有躲不过怪物,所以不要太高期待
  
 +  *学习[[ecowiki:​职业总览:​潜行者#​フットワーク]]可以提升此技能效果.
 +  *不过学习了也不会有损失。持续时间蛮长的.凭依时可用。
  
-  *和其他防御buff相比,效果提升不多。 
-  *而且还有中毒的代价,​实用性并不高 
  
 +------------------------------------------
  
  
---------------------------------------------------- +==回り込み== 
-==投擲命中率上昇== +-目标:敌1体\\ 
--Passive\\ +-习得JOBLV:16\\ 
--习得JOBLV:15\\ +-最大LV:3\\ 
--装备条件:投掷武器\\ +-装备条件:\\ 
--装备投掷类武器,远距离命中上升 +-凭依使用:不可\\ 
-^LV^1^2^3^4^5^ +-绕到敌人背后进行突袭。不过移动时会变成无防备的状态
-^远距离命中增加|4|8|12|17|20|+
  
-  ​*投掷型必点。但投掷型比较少+<WRAP center round box 60%> 
 +^LV^1^2^3^ 
 +^消耗SP|4|8|12| 
 +^咏唱时间(s)|2|1.5|0.5| 
 +^冷却时间(s)| ​ 1  ||| 
 +^射程| ​  ​1   ||| 
 +</​WRAP>​
  
 +  *在突袭成功后,有一定机率使对象变成硬直状态(对人测试是70%)
 +  *对象受攻击后硬直时间4秒。
  
 +  *发动的时候自身也是硬直状态...影响实用性
 +  *使用时注意,​如果目标逃走时,可能会陷入四处是敌的危险状况。
  
---------------------------------------------------- 
-==毒耐性上昇== 
--Passive\\ 
--习得JOBLV:15\\ 
--使自身不容易中毒\\ 
  
-  *共5级,越高效果越好。LV5中毒几率测试约有10%的降低 +------------------------------------------
-  *可以降低使用狂气毒时被毒化的几率 +
-  *后期一些怪物无视抗性,​此技能就无效 +
-  *技能点充足的时候学了也没有坏处的被动技能 +
-  *测试数据如下:​+
  
-^狂気毒 ^毒耐性上昇 ^DEX20、INT12(補正込み) ^^DEX60、INT12(補正込み)^^ +==パリィ== 
-^:::​^:::​^毒化数(1・2・3回)/​使用数 ^平均毒化率 ^毒化数(1・2・3回目)/​使用数 ^平均毒化率| +-標:自身\\ 
-^狂気毒LV2 ^無し |33・33・23/​100 |29.6% |26・29・30/​100 |28.3%| +-射程:-\\ 
-^:::​^LV1 |30・19・25/​100 |24.6% |34・28・30/​100 |30.6%| +-装備条件:一般武器\\ 
-^:::​^LV2 |22・21・30/​100 |24.3% |17・19・17/​100 |17.6%| +-习得JOBLV:16\\ 
-^:::​^LV3 |18・16・14/​100 |16.0% |14・21・18/​100 |17.6%| +-效果时间内,​可以挡住敌人的攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能用。\\
-^:::​^LV4 |18・12・10/​100 |13.3% |18・13・17/​100 |16.0%| +
-^:::​^LV5 |10・17・19/​100 |15.3% |16・15・16/​100 |15.6%| +
-^狂気毒LV3 ^無し |65・49・62/​100 |58.6% |47・55・43/​100 |48.3%| +
-^:::​^LV1 |56・50・53/​100 |53.0% |39・44・41/​100 |41.3%| +
-^:::​^LV2 |47・47・37/​100 |43.6% |41・34・42/​100 |39.0%| +
-^:::​^LV3 |35・41・40/​100 |38.6% |35・40・39/​100 |38.0%| +
-^:::​^LV4 |47・44・41/​100 |44.0% |34・38・39/​100 |37.0%| +
-^:::​^LV5 |47・48・41/​100 |45.3% |41・36・43/​100 |40.0%|+
  
  
 +<WRAP center round box 60%>
 +^lv^1^2^3^4^5^
 +^消耗SP|9|13|17|21|25|
 +^效果时间(s)|9|13|17|21|25|
 +^咏唱时间(s)| ​    ​1 ​    |||||
 +^冷却时间(s)| ​    ​0.2 ​   |||||
 +^装备条件| ​  ​一般武器 ​  |||||
 +</​WRAP>​
  
---------------------------------------------------- +  *对魔法伤害无效。 
-==幻視空蝉== +  *大概回避30%的物理攻击,​但持续时间不算长。实用性不高 
--Active\\ +  *凭依无法使用。 
--目标地面单体\\+ 
 +\\ 
 +\\ 
 +\\ 
 +------------------------------------------ 
 + 
 + 
 +==カウンター== 
 +-目標:自身 憑依中使用不可\\ 
 +-射程:-\\ 
 +-装備条件一般武器\\
 -习得JOBLV:18\\ -习得JOBLV:18\\
--憑依時使用:不可\\ +-效果时间内、被攻击会立刻自动反击并且降低伤害\\ 
--被憑依時使用:不可\\ + 
--效果时间中,收到伤害则瞬移至指定坐标,同时无效化本次伤害。若攻击者是怪物,则僵直对方一定时间。 +<WRAP center round box 60%> 
-^LV^1^2^3^4^5^ +^lv^1^2^3^4^5^ 
-^消耗MP|20|24|28|32|36+^消耗SP|4|6|8|10|12
-^射程|3|4|5|6|7+^反击威力(%)|100|150|200|250|300
-^效果时间| ​  5s   ||||| +^伤害减轻(%)| ​    ​50 ​    ​||||| 
-^固有延迟  9S   |||||+^持续时间(s)|60|90|120|150|180
 +^冷却时间(s)    0.3     ||||| 
 +^装备条件| ​    ​一般武器 ​    ​||||| 
 +</​WRAP>​ 
 + 
 +  *会强制停止目前的行动,​立刻反击。 
 +  *只能反击普通攻击,miss无法反击,魔法无法反击,反击出去的攻击也是普通攻击,可以触发被动(比如2转的[[ecowiki:​职业总览:​潜行者#​三段突き]]) 
  
-  *无咏唱,无延迟。\\ +  *威力还可以,但不方便立马操作下一个技能,​看情况学习吧 
-  *成功后,​攻你的怪物会被硬直2秒,但PK时候对玩家无效 +  *持续时间还可以,​降低伤害也不错,​不过发动后效果就消失了,所以不是很实用 
-  *是很难用的技能,因为在这个状态里,你无法做任何行动,否则都将解除这个状态而且持续时间只有5秒,​所以实用+  *物免被打0的时候会发动,​对超过自身射程的敌人也无效
   ​   ​
-  *固有延迟是在此效果发动或者解除后才会计算 
-  *几乎可以化解所有的攻击,​包括魔法攻击 
-  *凭依中无法使用 
-  *和潜行结合起来比较容易逃跑. 
-  *骑宠时候有效 
  
-  *如果是被击退技能打到,​会先被击退,​然后飞到指定坐标。+\\ 
 +\\ 
 +\\
  
 +------------------------------------------
  
---------------------------------------------------- + 
-==クローキ== + 
--Active\\ +==フェイ== 
--目标自身\\+-目標:敌単体  
 +-凭依中使用:​不可\\ 
 +-射程:武器依存\\ 
 +-装備条件一般武器\\
 -习得JOBLV:20\\ -习得JOBLV:20\\
--憑依時使用:不可\\ +-破除敌人「[[#​パリィ]]」「[[#​カウンター]]」「[[#​ショートソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之对方如果没做任何动作自身将会无法
-一定时间内,隐藏你的姿态进行移动。\\+
  
-^LV^1^2^3^ +<WRAP center round box 60%> 
-^消耗SP|15|30|50+^lv^1^2^3^4^5
-^咏唱时间|3s|2s|1s|+^消耗SP|3|6|12|21|33
 +^咏唱时间(s)|1|-|-|-|0.5| 
 +^硬直时间(s)|5|6|7|8|9| 
 +</​WRAP>​
  
-  *立刻进入潜行状态,无法被怪物,其他玩家也看不到你 +  *只能在对方处于「[[#​パリィ]]」「[[#​カウンター]]」「[[#​ショートソードディレイキャンセル]]」(DC)之类的状态才能发动,如果敌人没有此BUFF时候对其,那么施法者自身会硬直,​很危险。 
-  *可以进行移动、进入凭依准备状态、变更状态表情动作等,仍维持隐身状态 +  *成功率还是很的,​但使用起来要注意对方BUFF比较麻烦
-  *如果进行攻击、或者被敌人范围攻击达到、以及使用技能、坐下、使用消耗品、烧光SP等情况下将打破隐身姿态\\+
  
  
-  *当自身中心7×7范围内有以自身为目标敌方单位时,使会失败,可以继续边跑边试。\\ +  *后期某些近战类会DCBOSS也很好用,PK的时候也很好用。 
-  ​*非常适合避免战斗而进行迷宫探路、找任务怪、搬运人员等多项任务,但注意无限回廊奈落200层以后无效,极少数高级怪(例如沙漠遗迹的兽身人面怪)也能察觉隐身状态的角色。\\+\\ 
 +\\ 
 +\\
  
-  *虽然说是一定时间,实际上是每秒消耗1点SP,耗完为止,因此绝大多数场合都完全够用。\\ 
-  *在上城之类可以自动回复的安全地,就相当于可以永远隐身,满足多种娱乐需求。\\ 
-  *官服过图后BUFF会消失,​极少数过图不会消失,<​color purple>​我服过图不会消失</​color>​ 
  
  
 +------------------------------------------
  
---------------------------------------------------- 
  
-==バックアタック== +==急所攻撃== 
--Active\\ +-目标:敌1体\\ 
--目标:敌体\\ +-习得JOBLV:21\\ 
--射程: 1\\ +-最大LV5\\ 
--习得JOBLV20\\ +-装备条件:一般武器\\ 
--使用:可\\ +-射程:1\\ 
--攻击背后有伤加成。\\ +-凭使用:可\\ 
-^LV^1^2^3^4^5^ +-瞄准进行突!并且几让敌人陷入异常状态\
-^消耗SP|8|10|12|14|16| +
-^攻背后的威力(%)|210|250|300|350|400| +
-^攻击背后以外的威力| ​  ​110% ​ ||||| +
-^冷却时间|2|3|4|5|6| +
-^僵直概|     ​约95% ​  |||||+
  
-  *成功后,​敌人大概能僵个3秒,算是刺客的招牌技能...僵直率很高,​但冷却也很久 
-  *威力只有在背后才能比较高,​很难造成有效伤害,​而且冷却时间久 
-  *可以使用后僵直对方,​自己逃跑 
-  *只为了使敌人僵直,​那么使用LV1是最好的,​几率全级一样,​比较高 
-  
-  *装备手枪 弓的时候看的是远程命中. 
  
 +<WRAP center round box 60%>
 +^lv^1^2^3^4^5^
 +^消耗MP|4|6|8|10|12|
 +^消耗sp|12|14|16|18|20|
 +^攻击力(%)|100|125|150|175|200|
 +^追加暴击率(%)|60|65|70|75|80|
 +^咏唱时间(s)| ​   1.0s  |||||
 +^冷却时间(s)| ​ 0.5s  ||||
 +^追加效果| ​ 缓速、麻痺 ​ |||||
 +^装备条件| ​    ​一般武器 ​    |||||
 +^射程| ​    ​1 ​    |||||
 +</​WRAP>​
  
 +  *5级时暴击率约80%。击中后的异常状态会有迟缓、麻痹的效果。
 +  *等级1时则会追加『迟缓』的状态,2级时则会追加『麻痹』的状态。
  
---------------------------------------------------- 
-==豪腕毒== 
--Active\\ 
--目标:自身\\ 
--习得JOBLV:23\\ 
--憑依時使用:不可\\ 
--饮下能上升攻击力的毒药!一定几率中毒!!消费专用道具“アサシンの服薬”。 
-^LV^1^2^3^4^5^ 
-^消耗SP|4|5|6|7|8| 
-^ATK上升率(基础值)|7%|9%|11%|13%|15%| 
-^动作时间| ​  ​1s ​  ||||| 
-^延迟| ​   0.5s   ||||| 
-^持续时间|270s|240s|210s|180s|150s| 
-^毒化几率|0%?​|-|-|-|50%?​| 
  
-  *是按照基础值进行计算,​不计算IRIS卡牌提供值以及JOB加成等. 
-  *中毒时间约7秒,​2秒扣除最大HP的5%,​共3次 
-  *刚学习到.是个很不行的增伤BUFF 
-  *但是三转学习[[ecowiki:​职业总览:​肃清者#​ポイズンマスター]](毒大师)后,效果不错。 
  
 +  *与『[[#​回り込み]]』不同,可以马上进行连击。
 +  *如果只是意图让敌人受到异常状态的话,每一种的追加异常状态的攻击技能都相当推荐,而这个技能则当主要来使用。
 +  *敌人受到麻痹的效果大约持续3秒,大约比技能『[[#​スタンブロウ]]』的效果时间稍微短一点点。
  
  
---------------------------------------------------- +  *所以如果想要来封住对方行动,用此技能则会比较消耗MPSP并且容易受到反击。
-==アプライポイズン== +
--Active\\ +
--目标:自身\\ +
--习得JOBLV:25\\ +
--憑依時使:可\\ +
--装备条件:近距离武器\\ +
--给你拿武器涂上毒消费专道具“毒薬”。 +
-^LV^1^2^3^ +
-^消耗MP|3|4|5| +
-^消耗SP|2|3|4| +
-^持续时间(s)|50|100|150| +
-^咏唱时间(s)|0|0.5|2| +
-^冷却时间(s)|0|0.5|0.5|+
  
 +  *对于STR型的玩家特别的有效。而追求AGI型的玩家,则是选择『[[#​スタンブロウ]]』比较好。
 +  *唱速会受到AGI影响,越高则咏唱时间越短。
 +  *此技能也有提升暴击率,可使得暴击出现率增加,​伤害大增。
 +\\
 +\\
 +\\
  
-  *持续时间中,攻击敌人有机率使敌人中毒。 +------------------------------------------
-  *中毒时每2秒扣除最大HP的5%.并且物理魔法攻击力均减半 +
-  *只对普攻有效,​只对近距离武器有效,​因此限制了其实用性+
  
 +==短剣命中率上昇==
 +-习得JOBLV:21\\
 +-最大LV:5\\
 +-装备条件:短剣\\
 +-装备短剑的时候近距离命中率上升。
  
 +<WRAP center round box 60%>
 +^Lv^1^2^3^4^5^
 +^近距离命中增加|3|6|9|12|17|
 +^装备条件| ​    ​短剑 ​    |||||
 +</​WRAP>​
  
---------------------------------------------------- +  *短剑/​匕首型刺客必修技能 
-==アサルト== +  ​*前期以减少DEX足的压,​后期也可以和其他被动修炼技能效果叠加
--Active\\ +
--目标:自身\\ +
--习得JOBLV:30\\ +
--憑依時使用:\\ +
-考虑防守进入强袭姿态!效果时间中暴击率上升,防御下降。 +
-^LV^1^2^3^4^5^ +
-^消耗SP|12|14|16|18|20| +
-^效果时间(s)|30|45|60|75|90| +
-^暴击率上升| ​  ​30% ​  ​||||| +
-^减少基础左防(无BUFF)| ​  ​30 ​ |||||+
  
-  *一转技能[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​クリティカル|クリティカル]]会覆盖此技能的效果,​2者只取最大值。\\ +\\ 
-  ​*左防下降是根据基础值进行计算,​也会撤销其他加防技能的效果. +\\ 
-  ​*可以利用增加左防的buff抵消副作用。 +\\
-  *暴击率增加可大幅增加伤害,​暴击后也无视对方右防+
  
-  *持续时间久,​提升量较高,​所以此技能实用性比较高.推荐学习. 
  
  
 +------------------------------------------
  
---------------------------------------------------- +==コンフュジョブロウ== 
-==スキャタポイズン== +-目标:敌1体\\ 
--Active\\ +-习得JOBLV:22\\ 
--目标:自身5x5\\ +-最大LV:5\\ 
--习得JOBLV:30\\ +-装备条件:一般武器\\ 
--使用:可\\ +-射程:1\\ 
--将自己的周围洒满毒药!消费专用道具“毒薬”。 +-凭使用:可\\ 
-^LV^1^2^3^4^5^ +-攻击对手头部,一定几率混乱对手。\\
-^目标| ​  ​以自己为中心的5X5方格 ​  ​||||| +
-^基本伤害(自身最大生命值比%)|2|4|6|8|10| +
-^攻击次数|50|30|25|22|20| +
-^持续时间(s)|30|25|20|15|10| +
-^咏唱时间(s)|2|2.5|3|3.5|4| +
-^延迟(s)|3|2.5|2|1.5|1|+
  
-范围如下:​\\ +<WRAP center round box 60%> 
-■■■■■\\ +^lv^1^2^3^4^5^ 
-■■■■■\\ +^消耗MP|2||3||4| 
-■■□■■\\ +^消耗sp|3|4|5|6|7| 
-■■■■■\\ +^技能威力(%)|150||||| 
-■■■■■\\+^混乱几率| ​  ​不明 ​  ​||||| 
 +^吟唱(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5| 
 +^射程| ​    ​1 ​    ​||||| 
 +^装备条件| ​    ​一般武器 ​   ||||| 
 +</​WRAP>​
  
-  *不错的设置系技能,根据技能等级有很多种用法。造成的伤害是必中的但是属于物理伤害,受到敌人物理防御的影响 +  *混乱状态下敌人会无法控制,​会随意攻击行动或者施放技能。\\ 
-  *AGI的提高可以缩短咏唱时间 +  *怪物对混乱有没有耐性,有效的话,容易功,没效很难成功
-  *可以妨碍其他设置系技能,​比如AS的熔岩喷发+
  
  
-  *武器属性值有效 +  *属于『打』属性的物理攻击。 
-  *伤害会因为多个目标而均匀分散 +  *技能等级1的时候,​没有混乱效果
-  *技能没有中毒效果+
  
  
 +------------------------------------------
  
---------------------------------------------------- +==スタンブロウ== 
-==暗殺者の魂== +-目标:敌1体\\ 
--Passive\\ +-习得JOBLV:24\\ 
--习得JOBLV:30\\ +-最大LV:5\\ 
--凭依时,宿主的战斗力上升,上升量根据自身的属性。+-装备条件:一般武器\\ 
 +-射程:1\\ 
 +-凭依时使用:可\\ 
 +-攻击敌人并让其一定几率陷入昏迷\\
  
-^凭依部位^武器^^饰品^盔甲+<WRAP center round box 60%> 
-^攻击力|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| +^lv^1^2^3^4^5
-^魔法攻击力|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%+^消耗MP|2||3||4
-^近距离命中|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%| +^消耗sp|3|4|5|6|7
-^远距离命中|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%+^技能威% ​150  ​||||| 
-^除算防御|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%| +^昏迷几率| ​  ​不明 ​  ||||| 
-^除算魔法防御力|3.5%|14.0%|9.0%|7.5%+^吟唱(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5| 
-^近距离回避|6.5%|5.0%|14.0%|8.5%+^射程| ​    ​1 ​    ||||| 
-^远距离回避|6.0%|14.0%|7.5%|6.5%| +^装备条件    一般武器 ​   ​||||| 
-^HP上限|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%+</​WRAP>​
-^MP上限|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%+
-^SP上限|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| +
-^HP回复率|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%+
-^MP回复率|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%|+
  
-  *凭依时候根据自身能力提升宿主战斗力。  +  *怪物对晕迷有没有耐性,没话,很容易成功,有的话,很难成功属于『打』属性物理攻击 
-  *ATK和M.ATK是取最大最小值平均值来计算,​比如400-500攻击,​那么按照450攻击来计算加成 +  *技能等级1时候,不会附昏迷效果。
-  *多个魂效果可以叠。 +
-  *离线也有效果。+
  
 +  *要注意,​敌人陷入昏迷后,​虽然不能躲避攻击,​但也无法被打出暴击
 +\\
 +\\
  
-  *左手包包也算武器,​而不算盾。\\ ​ 
-  *左手也有饰品,​比如魔法系用的缎带...但能力加成还是按照盾牌来计算 
  
-  *凭依位置危险程度为:​盾>武器>左手饰品=盔甲>胸饰品+------------------------------------------
  
 +
 +==スロウブロウ==
 +-目标:敌单体\\
 +-习得JOBLV:26\\
 +-最大LV:5\\
 +-装备条件:一般武器\\
 +-射程:1\\
 +-凭依时使用:可\\
 +-攻击敌人脚部,让其一定几率陷入缓速状态\\
 +
 +
 +<WRAP center round box 60%>
 +^lv^1^2^3^4^5^
 +^消耗MP|2||3||4|
 +^消耗sp|3|4|5|6|7|
 +^攻击力(%)|150|||||
 +^缓速几率| ​  ​不明 ​  |||||
 +^咏唱时间(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|
 +^射程| ​    ​1 ​    |||||
 +^装备条件| ​    ​一般武器 ​   |||||
 +</​WRAP>​
 +
 +
 +  *中迟缓状态的怪物或人,会出现移动力下降、攻击速度下降、及回避率减少。属于『打』属性的物理攻击。
 +  *怪物对迟缓有没有耐性,有效的话,很容易成功,没效的话,很难成功。延迟很短。
 +  *技能等级1时候,不会附加迟缓效果。
 \\ \\
 \\ \\
 \\ \\
---------------------------------------------------- + 
-==クリティカルダメジ上昇== +------------------------------------------ 
--Passive\\+ 
 + 
 +==バニシングブロウ== 
 +-目标:敌单体\\ 
 +-习得JOBLV:28\\ 
 +-最大LV:5\\ 
 +-装备条件:一般武器\\ 
 +-射程:1\\ 
 +-凭依时使用:可\\ 
 +-使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器\\ 
 + 
 +<WRAP center round box 60%> 
 +^lv^1^2^3^4^5^ 
 +^消耗sp|5||7||9| 
 +^技能威力(%)|150|180|210|240|270| 
 +^咏唱时间(s)|1.4|1.3|1.2|1.1|1.0| 
 +^射程| ​    ​1 ​    ​||||| 
 +^装备条件| ​    ​一般武器 ​   ||||| 
 +</​WRAP>​ 
 + 
 +  *属于『打』属性的物理攻击。 
 +  *有击退2格的效果。和射程为2的双手武器相性不错。\\ 
 +\\ 
 +\\ 
 +\\ 
 + 
 +------------------------------------------ 
 + 
 + 
 +==サマソルトキック== 
 +-目标:敌单体\\
 -习得JOBLV:30\\ -习得JOBLV:30\\
--暴击时,暴击伤害增加。 +-最大LV5\\ 
-^LV^1^2^3^4^5^ +-装备条件:无\\ 
-^暴击伤害增加量(%)|12|14|16|18|20|+-射程:1\\ 
 +-凭依时使用:可\\ 
 +-跳起来对敌人进行飞踢,把敌人踢飞。
  
-  *简单易懂,增加暴击伤害。但不会增加暴击几率 +<WRAP center round box 60%> 
-  ​*建议学习LV5,​属于必修的技能 +^lv^1^2^3^4^5^ 
-  ​*因为会心率是隐藏属性所以看不到,​只能根据公式推算 +^消耗sp|12|15|18|21|24| 
-  *此技能不能突破暴击率的上限值,<​del>​暴击最大伤害值为2倍,​未验证</del>+^技能威力(%)|200|225|250|275|300| 
 +^咏唱时间(s)| ​    ​1.0s ​   ||||| 
 +^学习[[ecowiki:​职业总览:​暗杀者#​体術マスタリー]]LV3时|260|293|325|358|390| 
 +^射程| ​    ​1 ​    ​||||| 
 +</WRAP>
  
 +  *有着独特动作的技能。咏唱1秒。无延迟。
 +  *有"​击退"​3格效果,且BOSS系以外的怪物还会产生2秒动弹不得,对玩家用则不会出现动弹不得的效果。
  
  
 +  *攻击已被踢飞的怪物时,并不会发生"​击退"​及"​动弹不得"​的效果。
 +  *远距离攻击武器也可以使用此技能。但命中率是看远程命中
 +  *对于"​缓速"​中的敌人会有类似"​卡点"​的效果,对方会被缓慢击飞。。\\
 +\\
 +\\
 +\\
  
---------------------------------------------------- +------------------------------------------
-==狂気毒== +
--Active\\ +
--目标:自身\\ +
--习得JOBLV:35\\ +
--憑依時使用:不可\\ +
--饮下能上升攻击速度的毒药!一定几率中毒!!消费专用道具“アサシンの服薬”。 +
-^LV^1^2^3^ +
-^装备条件| ​  ​爪 ​  ||| +
-^消耗SP|4|5|6| +
-^攻击速度倍率|125%|150%|200%| +
-^动作时间| ​ 0s   ||| +
-^延迟| ​   0s   ||| +
-^持续时间| ​  ​60s ​  ||| +
-^毒化几率|1%?​|30%?|60%?|+
  
-  *虽然效果很好但是中毒的几率很高,且限定装备为爪,请注意。 
-  *元素的风之光环可以延迟此技能的持续时间 
-  *此技能同时可以降低物理技能的冷却时间,​满级降低50% 
  
  
  
---------------------------------------------------- +==ショートソードディレイキャンセル== 
-==JOB38毒成功率上昇== +-目标:自己\\ 
--Passive\\ +-习JOBLV:32\\ 
--习JOBLV:38\\ +-最大LV:3\\ 
--尝试向对方施加毒状态的候,成功率上升。+-装备条件:短剑\\ 
 +-凭依使用:可\\ 
 +-短间内,​大幅提短剑武器的攻击速度
  
-   ​*此技能效果没有被验证,​ 
-   ​*因为怪物毒抗性各有不同,​因此很难验证. ​ 
  
 +<WRAP center round box 60%>
 +^lv^1^2^3^
 +^消耗sp|18|27|36|
 +^攻速增加比|150%|175|200|
 +^持续时间| ​   20s   |||
 +^咏唱时间| ​  ​1.0s ​ |||
 +^冷却时间| ​ 0  |||
 +</​WRAP>​
  
----------------------------------------------------+  *普通攻击速度增加.满级大约增加一倍的速度,​攻速流必修。 
 +  *也可以减少物理技能的冷却时间,​满级减半
  
-==幻視形代== 
--Active\\ 
--目标:LV1自身,​LV2 LV3敌单体\\ 
--习得JOBLV:40\\ 
--憑依時使用:不可\\ 
-^LV^1^2^3^ 
-^消耗MP|5|10|15| 
-^射程| ​ 5  ||| 
-^消費替身纸|1|1|2| 
-LV1:召唤一个分身,往指定坐标移动,分身到达目标点或受到伤害则被消灭。消耗道具“替身纸人”。RVR不可用。 
  
-LV2:召唤个分身,攻击指定对象分身经过一段间或受到一定量伤害后消失消耗道具“替身纸人”。RVR不可用+  *不过对些技能固有冷却无效\\ 
 +  *凭依的候效果是宿主,​但宿主必须要装备短剑/​匕首,​不然无法发动\\ 
 +  *过现在宠物DC太多了,​其实完全宠物来代替,​方便很多
  
-LV3:召唤两个分身,攻击指定对象。分身经过一段时间或受到一定量伤害后消失。消耗道具“替身纸人”。RVR不可用+  *技能流来说,​此技能会增加连携难度,​要注意.
  
-  *根据日基的说法,分身有施放者当前剩余HP的50%,​以及全属性-10程度的基础属性(没有验证) +  *<color purple>​本服修改:​续时间延长为2钟,​且不影响技连携</​color>​ 
-  *身的力可以计算施法者的BUFF效果+\\ 
 +\\ 
 +\\ 
 +------------------------------------------
  
-  *分身会主动寻找并且攻击敌人.具有吸引仇恨的效果 
-  *施法者使用远程武器,​那么分身也会使用远程武器进行远程攻击,​但不消耗子弹或弓箭 
-  *似乎只会平砍,但是可以触发被动。 
-  *分身打死怪物没有掉落和经验值\ 
-  *骑宠时,​分身能力和骑宠无关,​仍然也只和主人有关 
  
 +==クリティカル==
 +-目标:自身\\
 +-习得JOBLV:37\\
 +-最大LV:5\\
 +-装备条件:无\\
 +-凭依时使用:可\\
 +-一定时间内,自身的暴击率大幅上升。
  
  
---------------------------------------------------- +<WRAP center round box 60%> 
-==コンバインフォース== +^lv^1^2^3^4^5
--Passive\\ +^消耗sp|6|9|12|15|18| 
--习得JOBLV:40\\ +^暴击率增加(%)|10|20|30|40|50| 
--组队的时候攻击力上升。 +^咏唱时间(s)  ||||| 
-^LV^1^2^3^ +^持续时间(s)|10|9|8|7|6| 
-^物理ATK增加|1%|3%|6%|+</​WRAP>​ 
 +  *暴击发生后威力会大幅增加,​但技能的持续时间极短,​限制了其实用性 
 +  *是除了持续时间短以外,​没有缺点的技能。 
 +  *咏唱时间看AGI
  
-  *增加的ATK不显示在面板上。 +\\ 
-  ​*魔法无效 +\\ 
-  ​*只要组队就可以起效,​队友可不在线+\\
  
 +------------------------------------------
  
 +==ブランディッシュ==
 +-目标:​敌单体\\
 +-学习JOBLV:40\\
 +-最大LV:5\\
 +-装备条件:一般武器\\
 +-射程:1\\
 +-凭依使用:可\\
 +对敌人进行次数不定的攻击。
  
---------------------------------------------------- +<WRAP center round box 60%> 
-==フットワーク== +^lv^1^2^3^4^5
--Passive\\ +^消耗sp|12|14|20|22|24
--习得JOBLV:41\\ +^攻击力次数|2-4|| 4-6 ||
--自己的近距离回避和远距离回避的数值上升。 +^威力| ​  100%X攻击次数 ||||| 
-^LV^1^2^3^ +^延迟| ​   0.5s   ​||||| 
-^近距离回避|5%|7%|11%+^装备条件| ​    ​一般武器 ​    ​||||| 
-^远距离回避|6%|8%|10%|+^射程| ​    ​1 ​    ​||||| 
 +</​WRAP>​
  
-  *后期怪物命中率是非常高的,​基本上要过于期待的好 +  *在习得连续突之前用这个技能也错。 
-  *技能点足够话,​可以考虑聊胜于无的学习+  *因为攻击次数是随机,比较难计算总伤害值。
  
----------------------------------------------------------------------------------- 
  
-==奇襲== +  *每段攻击单独判定是否命中。 
--Active\\+  *攻速受A.SPD高低影响,​所以要加高AGI。 
 +  *可以使用[[#​ショートソードディレイキャンセル]](DC)来缩短延迟。 
 +  *伤害力LV1-LV2及LV3-LV5并没有特别的差异点,点高也不会比较容易出现高攻击回数的机率。推荐习得3级。 
 +  *咏唱时间依AGI高低而影响,用"​[[#​カウンター]](反击)"​也可以取消技能动作的延迟。 
 + 
 +------------------------------------------ 
 + 
 + 
 + 
 +==連続突き==
 -目标:敌单体\\ -目标:敌单体\\
 -习得JOBLV:50\\ -习得JOBLV:50\\
--使用:可\\ +-最大LV:5\\ 
--射程:​1\\ +-装备条件:一般武器\\ 
--隐藏身形对敌人突然进行全力一击!一定几率赋予眩晕効果 +-凭使用:可\\ 
-^LV^1^2^3^4^5^ +-对敌人使用高命中率的连续。1转伤害的技能。\\
-^威(%)|650%|?​|?​|?​|800%| +
-^眩晕率| ​  ​从低到高   ||||| +
-^咏唱(s)|0.5|1|1.5|2|2.5| +
-^延迟(s)|3|2.5|2|1.5|1| +
-^暴击率|+35%|+40%|+45%|+50%|+55%|+
  
-  *相比其他F系2转50JOB技能来说,​倍率并不高,但附带高暴击,因此最终伤害却接近 
-  *说明中隐身中才能使用,​但实际上在平时也可以使用它。 
-  *命中敌人后,​敌人将被击飞4个格子的距离 
-  *具有高暴击补正,​但不会超过暴击上限 
  
-  *虽然威力不错,冷却也很低,​但因为会击退怪物,​所以很难连发,​导致DPS不+<WRAP center round box 60%> 
 +^lv^1^2^3^4^5^ 
 +^消耗sp|18|23|28|33|38| 
 +^攻击力次数| ​ 4  ||  5  || 6  | 
 +^每击威力|100%| ​ 110%  ||  120%  || 
 +^合计威力|400%|440%|550%|600%|720%| 
 +^咏唱时间| ​    ​1.0s ​    ​||||| 
 +^冷却时间| ​     1.0s    ||||| 
 +^装备条件| ​    ​一般武器 ​    ​||||| 
 +^射程| ​    ​1 ​    ​||||| 
 +</​WRAP>​ 
 + 
 +  *是有物理1转职业中,火力最高的一个技能……这个技能可用到中后期的。推荐学习 
 +  *每次攻击的命中判定是单独的. 
 +  *攻击间隔时间取决于自身AGI低,​如果搭配[[#​ショートソードディレイキャンセル]](DC)使用可以更快
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