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ecowiki:职业总览:潜行者 [2020/02/10 03:09] zkzk02 [刺客职业示意图] |
ecowiki:职业总览:潜行者 [2020/02/28 02:43] (当前版本) miu1186400038 [表] |
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---|---|---|---|
行 1: | 行 1: | ||
+ | ====== 潜行者 ====== | ||
+ | **スカウト Scout ** | ||
- | ====== 潜行者(アサシン) ====== | + | {{:ecowiki:职业总览:sco_mainimg.jpg?nolink&400|}} |
+ | **职业特征** | ||
+ | ♦潜行者是单独作战能力比较强的职业。 | ||
- | {{:ecowiki:职业总览:tim223g_2_.jpg?600|}} | + | ♦初期的单体攻击技能较高,具备高效狩猎的能力。 |
+ | ♦可以使用短剑(匕首),爪,手枪,投掷类武器,种类颇多 | ||
- | **职业特征** | + | ♦可以隐身,而且物理回避能力不错,可是在面对魔法的时候比较乏力,生命成长值也不高。 |
- | ♦刺客的上位职业,可以习得更多的偷袭技巧。 | + | ♦**HP系数:1.45,MP系数:1.05,SP系数:1.20** |
- | ♦可以常时间进行潜行,突破敌人的防御。 | ||
- | ♦充分利用物品,比如毒药,可以习得更多种的战斗方式 | ||
- | ♦不过刺客缺乏范围和辅助技能,是更偏向单独行动的职业 | + | ------------------------------------------------------------ |
- | ♦**HP係数:2.45、MP係数:1.30、SP係数:2.15** | ||
- | ---------------------------------- | + | |
- | ===== 刺客职业示意图 ===== | + | |
+ | ===== 潜行者职业树 ===== | ||
<WRAP center round box 80%> | <WRAP center round box 80%> | ||
- | | 一次职 | 转职 | 二次职 |转生| 三次职 | | + | | 一次职 | 转职 | 二次职 | 转生 | 三次职 | |
- | |\\ [[ecowiki:职业总览:刺客|刺客(スカウト)]] |\\ ⇒| [[ecowiki:职业总览:潜行者|潜行者(アサシン)]] |\\ ⇒|\\ [[ecowiki:职业总览:肃清者|肃清者(イレイザー)]] | | + | | [[ecowiki:职业总览:潜行者|潜行者(スカウト)]] | \\ ⇒ | [[ecowiki:职业总览:暗杀者|暗杀者(アサシン)]] | \\ ⇒ | \\ [[ecowiki:职业总览:肃清者|肃清者(イレイザー)]] | |
- | |:::|:::| [[ecowiki:职业总览:暗杀者|暗杀者(コマンド)]] |:::|:::| | + | | ::: | ::: | [[ecowiki:职业总览:特工|特工(コマンド)]] | ::: | ::: | |
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | === 转职方法 === | + | ===== 转职流程 ===== |
- | 1转达到30job的时候就可以进行二转,(但是最好在50job后再进行转职。)\\ | ||
- | 另:刺客二转需要STR在30点以上(合计)\\ | ||
- | **流程:** | ||
- | 1.和元宫2楼南边房间里的「刺客总管」对话,选择“転職したい” | + | 1.在上城北的元宫2楼南边,和刺客总管对话就可以转职。 |
- | 2.然后到军舰岛的废矿附近,找“スカウトギルドメンバー”对话,选择“空を飛んでね” | + | 2.脱光装备完成转职,他会送你「怪盗面具」。 |
- | 3.去东海岸(東アクロニア海岸の大陸D付近),找“スカウトギルドメンバー”对话,选择“飲み物!”(喝的) | ||
- | 4.北国岬(ノーザリン岬),和“闇の商売人”对话,选择“ぼちぼち”(就那样)。 | + | --------------------------------- |
- | + | ====JOB等级补正==== | |
- | 5.南国铁火山山顶,和“ミズチ”对话,选择“心頭滅却”(首先,铁火山这边的怪物都是主动攻击怪,而且对新手来说强度不低,建议喊大佬带去 | + | |
- | 或者和朋友组队前往。另外,回答问题回答错误的话,会有不好的事情发生哦?)。 | + | |
- | + | ||
- | 6.再回去找「刺客总管」完成转职。 | + | |
- | + | ||
- | \\ | + | |
- | -------------------------------------------------- | + | |
- | ====JOB補正==== | + | ^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^h |
- | + | ^1|-|-|-|-|-|-| | |
- | ^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^ | + | ^4|0|0|0|0|**1**|0| |
- | ^1|6|6|4|3|9|0^25|11|**12**|7|**6**|16|1| | + | ^5|**1**|**1**|0|0|1|0| |
- | ^2|6|**7**|4|3|9|0^27|11|12|7|6|**17**|1| | + | ^8|1|1|0|0|**2**|0| |
- | ^4|**7**|7|4|3|**10**|0^28|**12**|12|**8**|6|17|1| | + | ^10|**2**|**2**|0|0|2|0| |
- | ^6|7|7|**5**|3|10|0^30|12|**13**|8|6|**18**|1| | + | ^12|2|2|0|0|**3**|0| |
- | ^7|7|**8**|5|**4**|**11**|0^32|**13**|13|8|6|18|1| | + | ^15|**3**|**3**|0|**1**|3|0| |
- | ^9|**8**|8|5|4|11|0^34|13|**14**|8|**7**|**19**|1| | + | ^16|3|3|0|1|**4**|0| |
- | ^10|8|8|5|4|**12**|0^35|13|14|**9**|7|19|1| | + | ^20|**4**|**4**|**1**|1|**5**|0| |
- | ^11|8|**9**|5|4|12|0^37|**14**|14|9|7|**20**|1| | + | ^24|4|4|1|1|**6**|0| |
- | ^13|**9**|9|**6**|4|12|0^39|14|**15**|9|7|20|1| | + | ^25|**5**|**5**|1|1|6|0| |
- | ^14|9|9|6|4|**13**|0^40|14|15|9|7|**21**|1| | + | ^27|5|5|1|1|**7**|0| |
- | ^16|9|**10**|6|**5**|13|0^42|**15**|15|**10**|7|21|1| | + | ^29|5|5|1|**2**|7|0| |
- | ^17|9|10|6|5|**14**|0^43|15|**16**|10|**8**|21|1| | + | ^30|**6**|**6**|1|2|7|0| |
- | ^18|**10**|10|6|5|14|0^44|15|16|10|8|**22**|1| | + | ^31|6|6|1|2|**8**|0| |
- | ^20|10|**11**|**7**|5|**15**|**1**^47|**16**|16|10|8|**23**|1| | + | ^35|**7**|**7**|1|2|**9**|0| |
- | ^23|**11**|11|7|5|15|1^48|16|**17**|10|8|23|1| | + | ^39|7|7|1|2|**10**|0| |
- | ^24|11|11|7|5|**16**|1^50|16|17|**11**|8|**24**|1| | + | ^40|**8**|**8**|**2**|2|10|0| |
+ | ^43|8|8|2|**3**|**11**|0| | ||
+ | ^45|**9**|**9**|2|3|11|0| | ||
+ | ^47|9|9|2|3|**12**|0| | ||
+ | ^50|**10**|**10**|2|3|**13**|**1**| | ||
+ | ^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^f | ||
+ | **属性点分析:** | ||
+ | 力量 STR :主要属性 影响物理攻击力\\ | ||
+ | 命中 DEX :次要属性 影响近距离物理命中 \\ | ||
+ | 智力 INT :非必要属性,提升魔防,后期可以适当加点…\\ | ||
+ | 体质 VIT :次要属性 增加血防\\ | ||
+ | 灵活 AGI :主要属性,会影响物理技能的咏唱时间和攻击速度,以及闪避能力\\ | ||
+ | 魔力 MAG :X | ||
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
- | + | \\ | |
- | ---------------------------------------------- | + | -------------------------- |
- | ==== 技能目录 ==== | + | |
+ | ====技能评价和预览==== | ||
行 87: | 行 93: | ||
×:没必要\\ | ×:没必要\\ | ||
+ | ♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] | ||
- | ^ JOB\\ LV ^ 技能名称 ^ 中文译名 ^ 评\\ 价 ^ 基本描述 ^ | + | ^ JOB\\ LV ^ 技能名称 ^ MAX\\ LV ^ 中文译名 ^ 基本描述 ^ 评\\ 价 ^ 备注 ^ |
- | ^ 1 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#フードファイター|フードファイター]] | 提升食物效果 | ○ | 食物类道具的效果上升 | | + | ^ 1 | [[ecowiki:职业总览:刺客#ハイディング]] | 3 | 隐匿 | 使用后原地隐身,一旦移动则隐身效果消失 | ○ | 前期危险时候的避难技能,别的玩家也看不到 | |
- | ^ 1 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#瞑想|瞑想]] | - | △ | 消耗SP回复HP 凭依中可以使用 | | + | ^ 2 | [[ecowiki:职业总览:刺客#最大HP上昇]] | 5 | - | 自身的最大HP值上升 | ☆ | 必修技能,提升自身HP值 | |
- | ^ 3 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#クローマスタリー|クローマスタリー]] | 抓武器专精 | ☆ | 装备爪时,最低攻击力上升。 | | + | ^ 3 | [[ecowiki:职业总览:刺客#HP回復率上昇]] | 5 | - | 增加自身回复的HP的量 | ◎ | 增加吃药和凭依时候的HP回复量,前期至少LV1,推荐学满 | |
- | ^ 5 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#投擲武器作成|投擲武器作成]] | - | △ | 制作投掷武器,同时在使用时候可以降低消耗量 | | + | ^ 4 | [[ecowiki:职业总览:刺客#最大SP上昇]] | 5 | - | 增加自身最大SP上限 | ○ | - | |
- | ^ 5 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#気合|気合]] | - | △ | 一定几率消除BUFF或DEBUFF | | + | ^ 5 | [[ecowiki:职业总览:刺客#SP回復率上昇]] | 5 | - | 增加回复的SP的量 | ◎ | 前期至少学LV1,可以增加吃药时候的SP回复量 | |
- | ^ 8 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#三段突き|三段突き]] | 三段爪袭 | ☆ | 在装备爪进行通常攻击时,一定几率连续攻击三次,技能等级上升则发动几率上升。 | | + | ^ 5 | [[ecowiki:职业总览:刺客#連続投げ]] | 5 | 连续投掷 | 对敌方单体进行连续的投掷攻击。 | △ | 必须使用投掷武器才能使用 | |
- | ^ 10 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#投擲射程上昇|投擲射程上昇]] | - | △ | 装备投掷武器攻击时,射程延长。但射程远了后有伤害衰竭 | | + | ^ 6 | [[ecowiki:职业总览:刺客#スローマスタリー]] | 5 | 投掷专精 | 装备投掷武器时最小物理攻击力上升 | △ | 必须使用投掷武器才有效,不过刺客其实用的满少的 | |
- | ^ 10 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#ポイズンニードル|ポイズンニードル]] | 毒针暗器 | △ | 扔毒针攻击对手,并使其几率中毒,消费专用物品“毒針” | | + | ^ 7 | [[ecowiki:职业总览:刺客#ショートソードマスタリー]] | 5 | 匕首专精 | 装备短剑时最小攻击力上升 | ☆ | 刺客前期大部分情况下都是用短刀和匕首,推荐学习 | |
- | ^ 13 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#硬化毒|硬化毒]] | - | △ | 饮下能上升防御力的毒药!一定几率中毒!!消费专用道具“アサシンの服薬”。 | | + | ^ 9 | [[ecowiki:职业总览:刺客#メイスマスタリー]] | 5 | 钝器专精 | 装备钝器时最小攻击力上升 | △ | 刺客很少用钝器 | |
- | ^ 15 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#投擲命中率上昇|投擲命中率上昇]] | - | △ | 装备投掷类武器时,远距离命中上升。 投掷型☆,但er的投掷型很少 | | + | ^ 10 | [[ecowiki:职业总览:刺客#ブロウ]] | 5 | 乾坤一击 | 用武器殴打敌人,是 打 属性攻击 | ◎ | 威力还不错的前期技能,因为是 打 属性,后期作用不大 | |
- | ^ 15 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#毒耐性上昇|毒耐性上昇]] | - | ○ | 不容易中毒 | | + | ^ 12 | [[ecowiki:职业总览:刺客#コンセントレート]] | 5 | 集中 | 一定时间内,增加自身的近距离命中 | ◎ | 持续时间长,前后期都挺好用,可以弥补自身DEX的点数不足,推荐学习 | |
- | ^ 18 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#幻視空蝉|幻視空蝉]] | - | △ | 效果时间中,收到伤害则瞬移至指定坐标,同时无效化本次伤害。若攻击者是怪物,则僵直对方一定时间。 | | + | ^ 14 | [[ecowiki:职业总览:刺客#アヴォイド・バースト]] | 5 | 瞬间闪避 | 一定时间内,近距离回避上升 | ○ | 增加自身的物理回避率,魔法无效,配合高AGI配点前期效果还不错 | |
- | ^ 20 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#クローキング|クローキング]] | 潜行 | ☆ | 一定时间内,隐藏你的姿态进行移动。怪物不会发现你,其他玩家也看不见你,非常的便利好用,但后期对某些会探测隐身的怪物无效 | | + | ^ 15 | [[ecowiki:职业总览:刺客#回り込み]] | 3 | 飞燕反步 | 绕到敌人背后进行突袭。不过移动时会变成无防备的状态。对象受到攻击后硬直时间4秒。 | △ | 不是很好用的技能,一旦失败,自身很容易陷入危险境地 | |
- | ^ 20 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#バックアタック|バックアタック]] | 背刺 | △ | 攻击敌人的背后有加成。 | | + | ^ 16 | [[ecowiki:职业总览:刺客#パリィ]] | 5 | 格挡 | 效果时间内,突然遭到对手的攻击,一定几率招架对手的招式。 | ○ | 可以挡一次武器攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能。只能对自己使用。不过魔法无效 | |
- | ^ 23 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#豪腕毒|豪腕毒]] | - | △ | 饮下能上升攻击力的毒药!一定几率中毒!!消费专用道具“アサシンの服薬”。 | | + | ^ 18 | [[ecowiki:职业总览:刺客#カウンター]] | 5 | 反击 | 一定时间内受到攻击,立刻就进行反击。并且可以降低伤害 | ○ | 对魔法攻击无效,对超过自身射程的远程攻击也无效 | |
- | ^ 25 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#アプライポイズン|アプライポイズン]] | 淬毒 | △ | 给你拿的武器涂上毒,每次判定对方中毒都会消耗一个“毒薬”。只对普攻有效,实用性不佳 | | + | ^ 20 | [[ecowiki:职业总览:刺客#フェイント]] | 5 | 佯攻 | 破除敌人「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[#ショートソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没有以上BUFF,那么施法者自身将会无法动弹。 | ○ | 主要是PK用技能,后期对付某些近战BOSS也很好用 | |
- | ^ 30 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#アサルト|アサルト]] | 刺客信条 | ◎ | 不考虑防守进入强袭姿态!效果时间中暴击率上升,防御力下降。 | | + | ^ 21 | [[ecowiki:职业总览:刺客#急所攻撃]] | 5 | 攻击要害 | 瞄准敌方的要害进行突击!并且几率让敌人陷入异常状态 | ◎ | 暴击率补正很高的技能,几乎可以连发,威力不错,不同等级附带缓速和晕眩2个异常状态 | |
- | ^ 30 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#スキャターポイズン|スキャターポイズン]] | 毒雾 | | 将自己的周围洒满毒药!消费专用道具“毒薬”。 | | + | ^ 21 | [[ecowiki:职业总览:刺客#短剣命中率上昇]] | 5 | 匕首命中强化 | 装备短剑的时候命中率上升。 | ☆ | 拿短刀的刺客必修 | |
- | ^ 30 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#暗殺者の魂|暗殺者の魂]] | - | ◎ | 凭依时,宿主的战斗力上升,上升量根据自身的属性。 | | + | ^ 22 | [[ecowiki:职业总览:刺客#コンフュージョンブロウ]] | 5 | 混乱攻击 | 攻击对手头部,一定几率混乱对手。 | ○ | 混乱后敌人不受控制,会随意走动和攻击 | |
- | ^ 33 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#クリティカルダメージ上昇|クリティカルダメージ上昇]] | 会心一击强化 | ☆ | 暴击时,暴击伤害增加。 | | + | ^ 24 | [[ecowiki:职业总览:刺客#スタンブロウ]] | 5 | 昏迷攻击 | 攻击敌人,并让其一定几率陷入昏迷 | ◎ | 昏厥状态敌人无法移动和攻击,不过此时攻击敌人也无法产生暴击 | |
- | ^ 35 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#狂気毒|狂気毒]] | - | ◎ | 饮下能上升攻击速度的毒药!一定几率中毒!!消费专用道具“アサシンの服薬”。只对爪武器有效 | | + | ^ 26 | [[ecowiki:职业总览:刺客#スロウブロウ]] | 5 | 迟钝攻击 | 攻击敌人脚部,让其一定几率陷入缓速状态 | △ | 缓速状态 ,敌人的移动速度和攻击速度都会下降 | |
- | ^ 38 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#毒成功率上昇|毒成功率上昇]] | - | ○ | 尝试向对方施加毒状态的时候,成功率上升。 | | + | ^ 28 | [[ecowiki:职业总览:刺客#バニシングブロウ]] | 5 | 雷霆突击 | 使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器 | ○ | 有击退2格的效果。 | |
- | ^ 40 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#幻視形代|幻視形代]] | 分身术 | ○ | 消耗道具“替身纸人”执行一些动作,LV2可召唤出2个分身,分身拥有吸引仇恨的效果 | | + | ^ 30 | [[ecowiki:职业总览:刺客#サマーソルトキック]] | 5 | 筋斗踢 | 跳起来对敌人进行飞踢,把敌人踢飞。 | ○ | 有着独特动作的技能。有"击退"3格效果,且BOSS以外的怪物还会产生2秒动弹不得,对玩家用则不会出现动弹不得的效果。 | |
- | ^ 40 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#コンバインフォース|コンバインフォース]] | 团结力量 | ☆ | 组队的时候攻击力上升。 | | + | ^ 32 | [[ecowiki:职业总览:刺客#ショートソードディレイキャンセル]] | 3 | 迅捷匕首 | 短时间内,大幅提升短剑武器的攻击速度。 | ◎ | 必须装备短刀才能发动,物理技能冷却时间也会降低 | |
- | ^ 41 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#フットワーク|フットワーク]] | 魅影步法 | ◎ | 自己的近距离回避和远距离回避的数值上升。 | | + | ^ 37 | [[ecowiki:职业总览:刺客#クリティカル]] | 5 | 会心一击 | 一定时间内,自身暴击率上升。 | ◎ | 暴击发生后威力会大幅增加,但技能的持续时间超短 | |
- | ^ 50 | [[ecowiki:职业总览:潜行者#奇襲|奇襲]] | - | ○ | 隐藏身形对敌人突然进行全力一击!一定几率赋予眩晕効果。在潜行时,使用此技能会有加成。 | | + | ^ 40 | [[ecowiki:职业总览:刺客#ブランディッシュ]] | 5 | 疾风突刺 | 对敌人进行次数不定的攻击。因为攻击次数是随机的,所以比较难计算总伤害值。 | ◎ | LV1-2最高攻击4次,LV3-5最高可攻击6次 | |
+ | ^ 50 | [[ecowiki:职业总览:刺客#連続突き]] | 5 | 连续突刺 | 对敌人使用高命中率的连续突刺。盗贼系伤害力最高的技能。 | ☆ | 威力很高的1转终极攻击技能,在很长一段时间内都是非常优秀主力的技能 | | ||
- | -------------------- | + | ------------------------------------------ |
- | ==== 技能详细 ==== | + | ==== 技能详解 ==== |
- | ==フードファイター== | + | |
- | -Passive\\ | + | |
+ | ==ハイディング== | ||
-习得JOBLV:1\\ | -习得JOBLV:1\\ | ||
- | -提升吃食物时候的恢复力。对药水无效。 | + | -最大LV:3\\ |
+ | -装備条件:无\\ | ||
+ | -消費SP:5~20\\ | ||
+ | -憑依時使用:×\\ | ||
+ | -使用后原地隐身,移动则效果消失\\ | ||
- | ^效果\技能Lv^1^2^3^4^5^ | + | <WRAP center round box 60%> |
- | ^増加率(%)|15|20|25|30|35| | + | ^Lv^1^2^3^ |
+ | ^sp消耗|5|10|20| | ||
- | *前期单练技能可以考虑,后期作用不大。\\ | + | </WRAP> |
- | *同时可以缩短吃食物的读条时间 | + | |
+ | *使用后原地隐身,不动就不会出来,采取任何行动都会取消隐身效果, | ||
+ | *包括移动/吃药/坐下/使用技能等,身上的凭依者使用技能也会显现 | ||
+ | *唯一例外的是:凭依的话不会解除隐身 | ||
+ | *每秒大概会消耗1点SP左右的样子。SP变成0的时候,隐身效果消失 | ||
+ | *其他玩家也看不到你 | ||
+ | *另外会被敌人的范围技能打出来,打架的时候注意了。 | ||
- | *对羽毛的自然恢复和凭依时候恢复量没有提升效果,对药水没有效果 | + | *主要用于遇到主动怪物群体追杀时、或是被怪物包围时,可以进行躲避危险时使用的 |
- | \\ | + | *技能上升可以缩短咏唱时间 |
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
- | ----------------------------------------------------------------------- | + | ------------------------------------------ |
- | ==瞑想== | ||
- | -Active\\ | ||
- | -目标:自身\\ | ||
- | -习得JOBLV:1\\ | ||
- | -憑依時使用:可\\ | ||
- | -消费SP用来恢复HP。\\ | ||
+ | |||
+ | ==最大HP上昇== | ||
+ | -学习JOBLV:2\\ | ||
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装备条件:无\\ | ||
+ | -提高自身HP最大值。\\ | ||
+ | <WRAP center round box 60%> | ||
^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
- | ^消費SP|11|24|38|53|69| | + | ^最大HP上升量(%)|1%|3%|6%|10%|15%| |
- | ^回復量(ランク1)|25|50|75|100|125| | + | ^最低HP上升保证|10|20|30|50|60| |
- | ^回復量(ランク2)|30|60|90|120|150| | + | </WRAP> |
- | ^回復量(ランク3)|35|70|105|140|175| | + | *必修技能,提升最大HP |
- | ^回復量(ランク4)|40|80|120|160|200| | + | *可以和其他主动增加最大HP以及IRIS卡牌能力叠加 |
- | ^回復量(ランク5)|45|90|135|180|225| | + | *提供的HP量不计入基础值 |
- | ^回復量(ランク6)|50|100|150|200|250| | + | |
+ | ------------------------------------------ | ||
- | *由于现在药水泛滥,又超级便宜,而且宠物加血又非常便利,此技能的实用性大幅降低,不推荐学习\\ | + | |
- | *刺客其他技能就要消费SP,所以还不如直接吃HP药,这个技能还要咏唱浪费恢复时间 | + | ==HP回復率上昇== |
+ | -学习JOBLV:3\\ | ||
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装备条件:无\\ | ||
+ | -增加回复的HP的量\\ | ||
+ | |||
+ | <WRAP center round box 60%> | ||
+ | ^Lv^0^1^2^3^4^5^ | ||
+ | ^HP回复量增加|0|+1|+2|+3|+4|+5| | ||
+ | ^坐下的时候回复量|5|6|7|8|9|10| | ||
+ | ^凭依时候回復量増加(%)|0|18|21|24|27|30| | ||
+ | </WRAP> | ||
+ | *对吃药和凭依时候恢复也有提升效果 | ||
+ | *前期至少学习LV1,后期建议学满 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ------------------------------------------ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==最大SP上昇== | ||
+ | -学习JOBLV:4\\ | ||
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装备条件:无\\ | ||
+ | -增加自身最大SP上限 | ||
+ | |||
+ | <WRAP center round box 60%> | ||
+ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
+ | ^最大SP上升量(%)|1%|3%|6%|10%|15%| | ||
+ | ^最低SP上升保证|10|20|30|50|60| | ||
+ | </WRAP> | ||
+ | |||
+ | *前期可能不缺,可以吃新手药水,但是后面的技能对SP的消耗还算是大的, | ||
+ | *技能点充足的时候可以学满 | ||
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
- | --------------------------------------------------- | ||
- | ==クローマスタリー== | ||
- | -Passive\\ | ||
- | -目标:自身\\ | ||
- | -习得JOBLV:3\\ | ||
- | -装备条件:爪\\ | ||
- | -装备爪时,最小物理攻击力上升。\\ | ||
- | ^LV^1^2^3^4^5^ | ||
- | ^ATK|+20|+30|+40|+50|+60| | ||
- | ^近距离命中|+4|+8|+13|+17|+20| | ||
- | *只有最小ATK上升,最大ATK不变 | + | ------------------------------------------ |
- | *是爪型刺客必点的技能。 | + | |
- | \\ | + | ==SP回復率上昇== |
- | --------------------------------------------------- | + | -学习JOBLV:5\\ |
- | ==投擲武器作成== | + | |
- | -Active\\ | + | |
- | -目标:単体\\ | + | |
- | -射程: 3\\ | + | |
- | -习得JOBLV:5\\ | + | |
-最大LV:5\\ | -最大LV:5\\ | ||
- | -装备条件:投掷武器\\ | + | -装备条件:无\\ |
- | -憑依時使用:不可\\ | + | -增加回复的SP的量\\ |
- | -可以制作投擲武器。同时可以减少使用投掷武器时候的消耗量\\ | + | |
- | *习得后可以制作投掷武器。 | + | <WRAP center round box 60%> |
- | *同时技能等级越高,消耗投掷武器的数量将会越来越少。 | + | ^Lv^1^2^3^4^5^ |
- | *普攻的时候消耗量LV5大约减少50%。 | + | ^sp回复量(坐)|+1|+2|+3|+4|+5| |
+ | ^SP回复量(其他)(%)|18|21|24|27|30| | ||
+ | </WRAP> | ||
+ | |||
+ | *前期至少学习LV1,可以增加吃药时候的回复量。 | ||
+ | *后期技能够的话可以学满 | ||
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
- | --------------------------------------------------- | + | \\ |
- | ==気合== | + | ------------------------------------------ |
- | -Active\\ | + | |
- | -目标:自身\\ | + | |
+ | |||
+ | ==連続投げ== | ||
+ | -目标:敌单体\\ | ||
-习得JOBLV:5\\ | -习得JOBLV:5\\ | ||
-最大LV:5\\ | -最大LV:5\\ | ||
- | -装備条件:无\\ | + | -装備条件:投擲\\ |
+ | -射程:4\\ | ||
-憑依時使用:可\\ | -憑依時使用:可\\ | ||
- | -使用后一定几率,消除自身一个BUFF效果。 | + | -对敌方单体进行连续的投掷攻击。\\ |
- | ^LV^1^2^3^4^5^\\ | + | <WRAP center round box 60%> |
- | ^消費SP| 6 |||||\\ | + | ^Lv^1^2^3^4^5^ |
- | ^几率(%)|30|50|30|50|60?|\\ | + | ^sp消耗|6|12|18|24|30| |
- | ^咏唱时间(s)| 0 |||||\\ | + | ^攻击次数|2|3|4|5|6| |
- | ^冷却时间| ? |||||\\ | + | ^咏唱时间(s)|0.9|1.3|1.7|2.1|2.5| |
+ | ^射程| 4 ||||| | ||
+ | ^目标| 敌人单体 ||||| | ||
+ | ^攻击倍率(%)|110||115||120| | ||
+ | </WRAP> | ||
- | *消除的BUFF是随机的,正面BUFF和负面BUFF都有可能被消除,所以其实不是很好用… | + | *必须装备投掷类武器才可以使用的技能, |
- | *消耗SP 6、 詠唱时间0秒、稍微有一点延迟时间。\\ | + | *每段攻击都会消耗一个投掷武器。 |
- | *是个拼人品的技能...说不定就能消除不想要的BUFF呢 | + | |
- | *确认可以消除的BUFF如下:(太多了就不翻译了,因为此技能其实没价值)\\ | + | *投掷类刺客的前期攻击技能,威力不错 |
- | ・コンセントレート、アヴォイド・バーストなどのステータス上昇\\ | + | *短刀型无需学习 |
- | ・混乱、凍結、石化、沈黙、毒、スタン などの基本状態異常\\ | + | \\ |
- | ・ラウズボディ、メンタル などの間接ステータス上昇\\ | + | \\ |
- | ・バイタリティダウン などのステータス低下\\ | + | \\ |
- | ・ディビリテイト、クラッター などの間接ステータス低下\\ | + | |
- | ・ホーリフェザーのHP・SP・MP回復率上昇效果(3つ纏めて消える)\\ | + | ------------------------------------------ |
- | ・アサルトのクリティカル率上昇\\ | + | |
- | ・狂戦士・豪腕毒状態中の最小攻撃力上昇、最大攻撃力上昇\\ | + | |
- | ・ブースト点火による移動速度上昇\\ | + | ==スローマスタリー== |
- | ・mobスキルによる移動速度低下\\ | + | -习得JOBLV:6\\ |
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装備条件:投擲\\ | ||
+ | -装备投掷武器时最小物理攻击力上升 | ||
+ | |||
+ | <WRAP center round box 60%> | ||
+ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
+ | ^最小ATK|+60|+70|+80|+90|+100| | ||
+ | ^远距离命中|+2|+4|+6|+8|+12| | ||
+ | ^装备条件| 投掷武器 ||||| | ||
+ | </WRAP> | ||
+ | *增加最小物攻的被动技能 | ||
+ | *投掷武器限定!投掷型必须... | ||
+ | *短刀型无需学习 | ||
- | *确认不能消除的BUFF如下:\\ | ||
- | ・DCやOWの高速攻撃状態\\ | ||
- | ・エキスパンド\\ | ||
- | ・狂気毒\\ | ||
- | ・ホーリーフェザーのSP・MP自然回復效果\\ | ||
- | ・オラトリオのHP自然回復效果\\ | ||
- | ・ライフテイク、スタミナテイクの吸収效果\\ | ||
- | ・状態異常レジスト效果\\ | ||
- | ・狂戦士状態(ATK変化は消せる)及びバーサークコントロール状態\\ | ||
- | ・猛毒\\ | ||
- | ・フレア状態\\ | ||
- | ・デクライズウェポン、デクライズシールド\\ | ||
- | ・コミュニオンスキル\\ | ||
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
+ | ------------------------------------------ | ||
+ | ==ショートソードマスタリー== | ||
+ | -习得JOBLV:7\\ | ||
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装备条件:短剣\\ | ||
+ | -装备短剑时最小攻击力上升\\ | ||
- | --------------------------------------------------- | + | <WRAP center round box 60%> |
+ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
+ | ^最小ATK|+5|+10|+15|+20|+30| | ||
+ | ^近距离命中|+2|+4|+6|+8|+12| | ||
+ | ^装备条件| 短剑 ||||| | ||
+ | </WRAP> | ||
+ | *提升短剑的最小物理攻击力和命中率,短剑型的必须技能。 | ||
+ | *可以和其他被动修炼技能叠加 | ||
- | ==三段突き== | ||
- | -Passive\\ | ||
- | -习得JOBLV:8\\ | ||
- | -装备条件:爪\\ | ||
- | -普通攻击时,一定几率连续攻击三次,技能等级上升则发动几率上升。\\ | ||
- | ^LV^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^ | ||
- | ^发动率(%)|30|35|40|45|50|55|60|65|70|75| | ||
- | *因为只有对普通攻击有效,所以使用技能时,不会出现。 | + | ------------------------------------------ |
- | *只对装备爪武器有效 | + | |
- | *如果有用爪建议最少学5级。如果不使用爪的话,建议不要学习。 | + | |
- | *LV1 30%机率、每点一级+5%机率、LV10 75%机率 | ||
- | \\ | ||
- | --------------------------------------------------- | ||
- | ==投擲射程上昇== | ||
- | -Passive\\ | ||
- | -习得JOBLV:10\\ | ||
- | -装备投掷武器攻击时,射程延长。\\ | ||
- | ^LV^1^2^3^ | ||
- | ^延长距离|+1|+2|+3| | ||
- | *最大射程上限固定为6. | ||
- | *远程攻击会有伤害衰竭 | ||
- | --------------------------------------------------- | + | ==メイスマスタリー== |
- | ==ポイズンニードル== | + | -習得JOBLV:9\\ |
- | -Active\\ | + | -最大LV:5\\ |
- | -目标:单体\\ | + | -装備条件:鈍器\\ |
+ | -装备钝器时最小攻击力上升 | ||
+ | |||
+ | <WRAP center round box 60%> | ||
+ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
+ | ^最小ATK|+5|+10|+15|+20|+30| | ||
+ | ^近距离命中|+2|+4|+6|+8|+12| | ||
+ | ^装备条件| 钝器 ||||| | ||
+ | </WRAP> | ||
+ | |||
+ | *刺客从不用钝器. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ------------------------------------------ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==ブロウ== | ||
+ | -目标:敌单体\\ | ||
-习得JOBLV:10\\ | -习得JOBLV:10\\ | ||
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装備条件:一般武器\\ | ||
-憑依時使用:可\\ | -憑依時使用:可\\ | ||
- | -扔毒针攻击对手,消费专用物品“毒針” | + | -用武器殴打敌人,是"打"属性攻击\\ |
- | ^LV^1^2^3^4^5^ | + | |
- | ^消耗SP|4|5|6|7|8| | + | |
- | ^威力| 100% ||||| | + | |
- | ^咏唱时间| 1s ||||| | + | |
- | ^延迟| 0.5s ||||| | + | |
- | ^射程| 4 ||||| | + | |
- | ^威力| 100% ||||| | + | |
- | ^毒成功率| 由低变高 ||||| | + | |
- | *虽然是远程技能,但是如果拿的是近战武器,那就看近距离命中。 | + | <WRAP center round box 60%> |
- | *敌人中毒后,攻击力也会减半 | + | ^Lv^1^2^3^4^5^ |
- | *中毒后每2秒扣血为最大HP的5% | + | ^技能威力(%)|140|170|200|230|260| |
- | *威力很低,实用性并不高 | + | ^咏唱时间(s)|1.4|1.3|1.2|1.1|1| |
+ | ^SP消费|4|5|6|7|8| | ||
+ | ^装备条件|一般武器||||| | ||
+ | ^射程| 1 ||||| | ||
+ | </WRAP> | ||
+ | *威力还可以,而且消耗少,AGI高可以做到连发, | ||
+ | *是前期过渡技能。 | ||
- | --------------------------------------------------- | ||
- | ==硬化毒== | + | |
- | -Active\\ | + | ------------------------------------------ |
- | -目标:自身\\ | + | |
- | -习得JOBLV:13\\ | + | |
- | -憑依時使用:不可\\ | + | |
- | -饮下能上升防御力的毒药!一定几率中毒!!消费专用道具“アサシンの服薬”。 | + | ==コンセントレート== |
+ | -目标:自己\\ | ||
+ | -学习JOBLV:12\\ | ||
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -凭依使用:可\\ | ||
+ | -一定时间内,自身的近距离命中上升\\ | ||
+ | |||
+ | <WRAP center round box 60%> | ||
+ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
+ | ^MP消耗| 3 ||||| | ||
+ | ^SP消耗|3|6|9|12|15| | ||
+ | ^近距离命中增加值|6|12|18|24|30| | ||
+ | ^持续时间| 180s ||||| | ||
+ | ^PY中使用| 可 ||||| | ||
+ | |||
+ | </WRAP> | ||
+ | |||
+ | *增加近距离命中,持续时间长,对近战型刺客来说效果不过 | ||
+ | *前后期都挺好用,可以弥补自身DEX的点数不足,推荐学习 | ||
+ | |||
+ | *远距离命中没有提升效果 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | ------------------------------------------ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==アヴォイド・バースト== | ||
+ | -目标:自分\\ | ||
+ | -习得JOBLV:14\\ | ||
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装备条件:无\\ | ||
+ | -凭依时使用:可\\ | ||
+ | -一定时间内,自身的近距离回避上升 | ||
+ | |||
+ | <WRAP center round box 60%> | ||
^lv^1^2^3^4^5^ | ^lv^1^2^3^4^5^ | ||
- | ^消耗SP|4|5|6|7|8| | + | ^咏唱时间| 1.0s ||||| |
- | ^左防上升量(基础值)|4%|7%|10%|13%|16%| | + | ^消耗MP| 3 ||||| |
- | ^右方上升量(固定值)|10|12|14|16|18| | + | ^消耗SP|3|6|9|12|15| |
- | ^咏唱时间| 1s ||||| | + | ^近距离回避增加|6|12|18|24|30| |
- | ^延迟| 0.5s ||||| | + | ^学习[[ecowiki:职业总览:潜行者#フットワーク]]时近距离回避增加|7|13|20|26|33| |
- | ^持续时间| 150s ||||| | + | ^持续时间(s)|?|?|?|?|300| |
- | ^毒化几率|0%?|-|-|-|50%?| | + | </WRAP> |
- | *中毒时间约7秒,每2秒扣除最大HP的5%,共3次 | + | *不管AGI上升多少,都还是会有躲不过的怪物,所以不要太高期待 |
+ | *学习[[ecowiki:职业总览:潜行者#フットワーク]]可以提升此技能效果. | ||
+ | *不过学习了也不会有损失。持续时间蛮长的.凭依时可用。 | ||
- | *和其他防御buff相比,效果提升不多。 | ||
- | *而且还有中毒的代价,实用性并不高 | ||
+ | ------------------------------------------ | ||
- | --------------------------------------------------- | + | ==回り込み== |
- | ==投擲命中率上昇== | + | -目标:敌1体\\ |
- | -Passive\\ | + | -习得JOBLV:16\\ |
- | -习得JOBLV:15\\ | + | -最大LV:3\\ |
- | -装备条件:投掷武器\\ | + | -装备条件:无\\ |
- | -装备投掷类武器时,远距离命中上升。 | + | -凭依时使用:不可\\ |
- | ^LV^1^2^3^4^5^ | + | -绕到敌人背后进行突袭。不过移动时会变成无防备的状态。 |
- | ^远距离命中增加|4|8|12|17|20| | + | |
- | *投掷型必点。但投掷型比较少 | + | <WRAP center round box 60%> |
+ | ^LV^1^2^3^ | ||
+ | ^消耗SP|4|8|12| | ||
+ | ^咏唱时间(s)|2|1.5|0.5| | ||
+ | ^冷却时间(s)| 1 ||| | ||
+ | ^射程| 1 ||| | ||
+ | </WRAP> | ||
+ | *在突袭成功后,有一定机率使对象变成硬直状态(对人测试是70%) | ||
+ | *对象受攻击后硬直时间4秒。 | ||
+ | *发动的时候自身也是硬直状态...影响实用性 | ||
+ | *使用时注意,如果目标逃走时,可能会陷入四处是敌的危险状况。 | ||
- | --------------------------------------------------- | ||
- | ==毒耐性上昇== | ||
- | -Passive\\ | ||
- | -习得JOBLV:15\\ | ||
- | -使自身不容易中毒\\ | ||
- | *共5级,越高效果越好。LV5中毒几率测试约有10%的降低 | + | ------------------------------------------ |
- | *可以降低使用狂气毒时被毒化的几率 | + | |
- | *后期一些怪物无视抗性,此技能就无效 | + | |
- | *技能点充足的时候学了也没有坏处的被动技能 | + | |
- | *测试数据如下: | + | |
- | ^狂気毒 ^毒耐性上昇 ^DEX20、INT12(補正込み) ^^DEX60、INT12(補正込み)^^ | + | ==パリィ== |
- | ^:::^:::^毒化数(1・2・3回目)/使用数 ^平均毒化率 ^毒化数(1・2・3回目)/使用数 ^平均毒化率| | + | -目標:自身\\ |
- | ^狂気毒LV2 ^無し |33・33・23/100 |29.6% |26・29・30/100 |28.3%| | + | -射程:-\\ |
- | ^:::^LV1 |30・19・25/100 |24.6% |34・28・30/100 |30.6%| | + | -装備条件:一般武器\\ |
- | ^:::^LV2 |22・21・30/100 |24.3% |17・19・17/100 |17.6%| | + | -习得JOBLV:16\\ |
- | ^:::^LV3 |18・16・14/100 |16.0% |14・21・18/100 |17.6%| | + | -效果时间内,可以挡住敌人的攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能用。\\ |
- | ^:::^LV4 |18・12・10/100 |13.3% |18・13・17/100 |16.0%| | + | |
- | ^:::^LV5 |10・17・19/100 |15.3% |16・15・16/100 |15.6%| | + | |
- | ^狂気毒LV3 ^無し |65・49・62/100 |58.6% |47・55・43/100 |48.3%| | + | |
- | ^:::^LV1 |56・50・53/100 |53.0% |39・44・41/100 |41.3%| | + | |
- | ^:::^LV2 |47・47・37/100 |43.6% |41・34・42/100 |39.0%| | + | |
- | ^:::^LV3 |35・41・40/100 |38.6% |35・40・39/100 |38.0%| | + | |
- | ^:::^LV4 |47・44・41/100 |44.0% |34・38・39/100 |37.0%| | + | |
- | ^:::^LV5 |47・48・41/100 |45.3% |41・36・43/100 |40.0%| | + | |
+ | <WRAP center round box 60%> | ||
+ | ^lv^1^2^3^4^5^ | ||
+ | ^消耗SP|9|13|17|21|25| | ||
+ | ^效果时间(s)|9|13|17|21|25| | ||
+ | ^咏唱时间(s)| 1 ||||| | ||
+ | ^冷却时间(s)| 0.2 ||||| | ||
+ | ^装备条件| 一般武器 ||||| | ||
+ | </WRAP> | ||
- | --------------------------------------------------- | + | *对魔法伤害无效。 |
- | ==幻視空蝉== | + | *大概回避30%的物理攻击,但持续时间不算长。实用性不高 |
- | -Active\\ | + | *凭依无法使用。 |
- | -目标:地面单体\\ | + | |
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ------------------------------------------ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==カウンター== | ||
+ | -目標:自身 憑依中使用不可\\ | ||
+ | -射程:-\\ | ||
+ | -装備条件:一般武器\\ | ||
-习得JOBLV:18\\ | -习得JOBLV:18\\ | ||
- | -憑依時使用:不可\\ | + | -效果时间内、被攻击会立刻自动反击。并且降低伤害\\ |
- | -被憑依時使用:不可\\ | + | |
- | -效果时间中,收到伤害则瞬移至指定坐标,同时无效化本次伤害。若攻击者是怪物,则僵直对方一定时间。 | + | <WRAP center round box 60%> |
- | ^LV^1^2^3^4^5^ | + | ^lv^1^2^3^4^5^ |
- | ^消耗MP|20|24|28|32|36| | + | ^消耗SP|4|6|8|10|12| |
- | ^射程|3|4|5|6|7| | + | ^反击威力(%)|100|150|200|250|300| |
- | ^效果时间| 5s ||||| | + | ^伤害减轻(%)| 50 ||||| |
- | ^固有延迟| 9S ||||| | + | ^持续时间(s)|60|90|120|150|180| |
+ | ^冷却时间(s)| 0.3 ||||| | ||
+ | ^装备条件| 一般武器 ||||| | ||
+ | </WRAP> | ||
+ | |||
+ | *会强制停止目前的行动,立刻反击。 | ||
+ | *只能反击普通攻击,miss无法反击,魔法无法反击,反击出去的攻击也是普通攻击,可以触发被动(比如2转的[[ecowiki:职业总览:潜行者#三段突き]]) | ||
- | *无咏唱,无延迟。\\ | + | *反击威力还可以,但不方便立马操作下一个技能,看情况学习吧。 |
- | *成功后,攻击你的怪物会被硬直2秒,但PK时候对玩家无效 | + | *持续时间还可以,降低伤害也不错,不过发动后效果就消失了,所以不是很实用 |
- | *是很难用的技能,因为在这个状态里,你无法做任何行动,否则都将解除这个状态。而且持续时间只有5秒,所以实用性不佳 | + | *物免被打0的时候不会发动,对超过自身射程的敌人也无效 |
| | ||
- | *固有延迟是在此效果发动或者解除后才会计算 | ||
- | *几乎可以化解所有的攻击,包括魔法攻击 | ||
- | *凭依中无法使用 | ||
- | *和潜行结合起来比较容易逃跑. | ||
- | *骑宠时候有效 | ||
- | *如果是被击退技能打到,会先被击退,然后飞到指定坐标。 | + | \\ |
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ------------------------------------------ | ||
- | --------------------------------------------------- | + | |
- | ==クローキング== | + | |
- | -Active\\ | + | ==フェイント== |
- | -目标:自身\\ | + | -目標:敌単体 |
+ | -凭依中使用:不可\\ | ||
+ | -射程:武器依存\\ | ||
+ | -装備条件:一般武器\\ | ||
-习得JOBLV:20\\ | -习得JOBLV:20\\ | ||
- | -憑依時使用:不可\\ | + | -破除敌人「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[#ショートソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没做任何动作自身将会无法动弹。 |
- | 一定时间内,隐藏你的姿态进行移动。\\ | + | |
- | ^LV^1^2^3^ | + | <WRAP center round box 60%> |
- | ^消耗SP|15|30|50| | + | ^lv^1^2^3^4^5^ |
- | ^咏唱时间|3s|2s|1s| | + | ^消耗SP|3|6|12|21|33| |
+ | ^咏唱时间(s)|1|-|-|-|0.5| | ||
+ | ^硬直时间(s)|5|6|7|8|9| | ||
+ | </WRAP> | ||
- | *立刻进入潜行状态,无法被怪物发现,其他玩家也看不到你 | + | *只能在对方处于「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[#ショートソードディレイキャンセル]]」(DC)之类的状态才能发动,如果敌人没有此BUFF时候对其发动,那么施法者自身会硬直,很危险。 |
- | *可以进行移动、进入凭依准备状态、不变更状态的表情动作等,仍维持隐身状态 | + | *成功率还是很不错的,但使用起来要注意对方BUFF。比较麻烦 |
- | *但如果进行攻击、或者被敌人范围攻击达到、以及使用技能、坐下、使用消耗品、烧光SP等情况下将打破隐身姿态。\\ | + | |
- | *当自身中心7×7范围内有以自身为目标的敌方单位时,使用会失败,可以继续边跑边试。\\ | + | *后期某些近战类会DC的BOSS也很好用,PK的时候也很好用。 |
- | *非常适合避免战斗而进行迷宫探路、找任务怪、搬运人员等多项任务,但注意无限回廊奈落200层以后无效,极少数高级怪(例如沙漠遗迹的兽身人面怪)也能察觉隐身状态的角色。\\ | + | \\ |
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
- | *虽然说是一定时间,实际上是每秒消耗1点SP,耗完为止,因此绝大多数场合都完全够用。\\ | ||
- | *在上城之类可以自动回复的安全地,就相当于可以永远隐身,满足多种娱乐需求。\\ | ||
- | *官服过图后BUFF会消失,极少数过图不会消失,<color purple>我服过图不会消失</color> | ||
+ | ------------------------------------------ | ||
- | --------------------------------------------------- | ||
- | ==バックアタック== | + | ==急所攻撃== |
- | -Active\\ | + | -目标:敌1体\\ |
- | -目标:敌单体\\ | + | -习得JOBLV:21\\ |
- | -射程: 1\\ | + | -最大LV:5\\ |
- | -习得JOBLV:20\\ | + | -装备条件:一般武器\\ |
- | -憑依時使用:可\\ | + | -射程:1\\ |
- | -攻击敌人的背后有伤害加成。\\ | + | -凭依时使用:可\\ |
- | ^LV^1^2^3^4^5^ | + | -瞄准敌方的要害进行突击!并且几率让敌人陷入异常状态\ |
- | ^消耗SP|8|10|12|14|16| | + | |
- | ^攻击背后的威力(%)|210|250|300|350|400| | + | |
- | ^攻击背后以外的威力| 110% ||||| | + | |
- | ^冷却时间|2|3|4|5|6| | + | |
- | ^僵直概率| 约95% ||||| | + | |
- | *成功后,敌人大概能僵个3秒,算是刺客的招牌技能...僵直率很高,但冷却也很久 | ||
- | *威力只有在背后才能比较高,很难造成有效伤害,而且冷却时间久 | ||
- | *可以使用后僵直对方,自己逃跑 | ||
- | *只为了使敌人僵直,那么使用LV1是最好的,几率全级一样,比较高 | ||
- | |||
- | *装备手枪 弓的时候看的是远程命中. | ||
+ | <WRAP center round box 60%> | ||
+ | ^lv^1^2^3^4^5^ | ||
+ | ^消耗MP|4|6|8|10|12| | ||
+ | ^消耗sp|12|14|16|18|20| | ||
+ | ^攻击力(%)|100|125|150|175|200| | ||
+ | ^追加暴击率(%)|60|65|70|75|80| | ||
+ | ^咏唱时间(s)| 1.0s ||||| | ||
+ | ^冷却时间(s)| 0.5s |||| | ||
+ | ^追加效果| 缓速、麻痺 ||||| | ||
+ | ^装备条件| 一般武器 ||||| | ||
+ | ^射程| 1 ||||| | ||
+ | </WRAP> | ||
+ | *5级时暴击率约80%。击中后的异常状态会有迟缓、麻痹的效果。 | ||
+ | *等级1时则会追加『迟缓』的状态,2级时则会追加『麻痹』的状态。 | ||
- | --------------------------------------------------- | ||
- | ==豪腕毒== | ||
- | -Active\\ | ||
- | -目标:自身\\ | ||
- | -习得JOBLV:23\\ | ||
- | -憑依時使用:不可\\ | ||
- | -饮下能上升攻击力的毒药!一定几率中毒!!消费专用道具“アサシンの服薬”。 | ||
- | ^LV^1^2^3^4^5^ | ||
- | ^消耗SP|4|5|6|7|8| | ||
- | ^ATK上升率(基础值)|7%|9%|11%|13%|15%| | ||
- | ^动作时间| 1s ||||| | ||
- | ^延迟| 0.5s ||||| | ||
- | ^持续时间|270s|240s|210s|180s|150s| | ||
- | ^毒化几率|0%?|-|-|-|50%?| | ||
- | *是按照基础值进行计算,不计算IRIS卡牌提供值以及JOB加成等. | ||
- | *中毒时间约7秒,2秒扣除最大HP的5%,共3次 | ||
- | *刚学习到.是个很不行的增伤BUFF | ||
- | *但是三转学习[[ecowiki:职业总览:肃清者#ポイズンマスター]](毒大师)后,效果不错。 | ||
+ | *与『[[#回り込み]]』不同,可以马上进行连击。 | ||
+ | *如果只是意图让敌人受到异常状态的话,每一种的追加异常状态的攻击技能都相当推荐,而这个技能则当主要来使用。 | ||
+ | *敌人受到麻痹的效果大约持续3秒,大约比技能『[[#スタンブロウ]]』的效果时间稍微短一点点。 | ||
- | --------------------------------------------------- | + | *所以如果想要用来封住对方行动的话,用此技能则会比较消耗MP跟SP并且容易受到反击。 |
- | ==アプライポイズン== | + | |
- | -Active\\ | + | |
- | -目标:自身\\ | + | |
- | -习得JOBLV:25\\ | + | |
- | -憑依時使用:可\\ | + | |
- | -装备条件:近距离武器\\ | + | |
- | -给你拿的武器涂上毒,消费专用道具“毒薬”。 | + | |
- | ^LV^1^2^3^ | + | |
- | ^消耗MP|3|4|5| | + | |
- | ^消耗SP|2|3|4| | + | |
- | ^持续时间(s)|50|100|150| | + | |
- | ^咏唱时间(s)|0|0.5|2| | + | |
- | ^冷却时间(s)|0|0.5|0.5| | + | |
+ | *对于STR型的玩家特别的有效。而追求AGI型的玩家,则是选择『[[#スタンブロウ]]』比较好。 | ||
+ | *唱速会受到AGI影响,越高则咏唱时间越短。 | ||
+ | *此技能也有提升暴击率,可使得暴击出现率增加,伤害大增。 | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
- | *持续时间中,攻击敌人有机率使敌人中毒。 | + | ------------------------------------------ |
- | *中毒时每2秒扣除最大HP的5%.并且物理魔法攻击力均减半 | + | |
- | *只对普攻有效,只对近距离武器有效,因此限制了其实用性 | + | |
+ | ==短剣命中率上昇== | ||
+ | -习得JOBLV:21\\ | ||
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装备条件:短剣\\ | ||
+ | -装备短剑的时候近距离命中率上升。 | ||
+ | <WRAP center round box 60%> | ||
+ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
+ | ^近距离命中增加|3|6|9|12|17| | ||
+ | ^装备条件| 短剑 ||||| | ||
+ | </WRAP> | ||
- | --------------------------------------------------- | + | *短剑/匕首型刺客必修技能 |
- | ==アサルト== | + | *前期可以减少DEX不足的压力,后期也可以和其他被动修炼技能效果叠加 |
- | -Active\\ | + | |
- | -目标:自身\\ | + | |
- | -习得JOBLV:30\\ | + | |
- | -憑依時使用:可\\ | + | |
- | 不考虑防守进入强袭姿态!效果时间中暴击率上升,防御力下降。 | + | |
- | ^LV^1^2^3^4^5^ | + | |
- | ^消耗SP|12|14|16|18|20| | + | |
- | ^效果时间(s)|30|45|60|75|90| | + | |
- | ^暴击率上升| 30% ||||| | + | |
- | ^减少基础左防(无BUFF)| 30 ||||| | + | |
- | *一转技能[[ecowiki:职业总览:刺客#クリティカル|クリティカル]]会覆盖此技能的效果,2者只取最大值。\\ | + | \\ |
- | *左防下降是根据基础值进行计算,也会撤销其他加防技能的效果. | + | \\ |
- | *可以利用增加左防的buff抵消副作用。 | + | \\ |
- | *暴击率增加可大幅增加伤害,暴击后也无视对方右防 | + | |
- | *持续时间久,提升量较高,所以此技能实用性比较高.推荐学习. | ||
+ | ------------------------------------------ | ||
- | --------------------------------------------------- | + | ==コンフュージョンブロウ== |
- | ==スキャターポイズン== | + | -目标:敌1体\\ |
- | -Active\\ | + | -习得JOBLV:22\\ |
- | -目标:自身5x5\\ | + | -最大LV:5\\ |
- | -习得JOBLV:30\\ | + | -装备条件:一般武器\\ |
- | -憑依時使用:不可\\ | + | -射程:1\\ |
- | -将自己的周围洒满毒药!消费专用道具“毒薬”。 | + | -凭依时使用:可\\ |
- | ^LV^1^2^3^4^5^ | + | -攻击对手头部,一定几率混乱对手。\\ |
- | ^目标| 以自己为中心的5X5方格 ||||| | + | |
- | ^基本伤害(自身最大生命值比%)|2|4|6|8|10| | + | |
- | ^攻击次数|50|30|25|22|20| | + | |
- | ^持续时间(s)|30|25|20|15|10| | + | |
- | ^咏唱时间(s)|2|2.5|3|3.5|4| | + | |
- | ^延迟(s)|3|2.5|2|1.5|1| | + | |
- | 范围如下:\\ | + | <WRAP center round box 60%> |
- | ■■■■■\\ | + | ^lv^1^2^3^4^5^ |
- | ■■■■■\\ | + | ^消耗MP|2||3||4| |
- | ■■□■■\\ | + | ^消耗sp|3|4|5|6|7| |
- | ■■■■■\\ | + | ^技能威力(%)|150||||| |
- | ■■■■■\\ | + | ^混乱几率| 不明 ||||| |
+ | ^吟唱(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5| | ||
+ | ^射程| 1 ||||| | ||
+ | ^装备条件| 一般武器 ||||| | ||
+ | </WRAP> | ||
- | *不错的设置系技能,根据技能等级有很多种用法。造成的伤害是必中的,但是属于物理伤害,受到敌人物理防御的影响。 | + | *混乱状态下敌人会无法控制,会随意攻击行动或者施放技能。\\ |
- | *AGI的提高可以缩短咏唱时间 | + | *怪物对混乱有没有耐性,有效的话,很容易成功,没效的话,很难成功。 |
- | *可以妨碍其他设置系技能,比如AS的熔岩喷发 | + | |
- | *武器属性值有效 | + | *属于『打』属性的物理攻击。 |
- | *伤害会因为多个目标而均匀分散 | + | *技能等级1的时候,没有混乱效果 |
- | *此技能没有中毒效果 | + | |
+ | ------------------------------------------ | ||
- | --------------------------------------------------- | + | ==スタンブロウ== |
- | ==暗殺者の魂== | + | -目标:敌1体\\ |
- | -Passive\\ | + | -习得JOBLV:24\\ |
- | -习得JOBLV:30\\ | + | -最大LV:5\\ |
- | -凭依时,宿主的战斗力上升,上升量根据自身的属性。 | + | -装备条件:一般武器\\ |
+ | -射程:1\\ | ||
+ | -凭依时使用:可\\ | ||
+ | -攻击敌人,并让其一定几率陷入昏迷\\ | ||
- | ^凭依部位^武器^盾^饰品^盔甲^ | + | <WRAP center round box 60%> |
- | ^攻击力|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| | + | ^lv^1^2^3^4^5^ |
- | ^魔法攻击力|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| | + | ^消耗MP|2||3||4| |
- | ^近距离命中|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%| | + | ^消耗sp|3|4|5|6|7| |
- | ^远距离命中|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%| | + | ^技能威力(%)| 150 ||||| |
- | ^除算防御力|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%| | + | ^昏迷几率| 不明 ||||| |
- | ^除算魔法防御力|3.5%|14.0%|9.0%|7.5%| | + | ^吟唱(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5| |
- | ^近距离回避|6.5%|5.0%|14.0%|8.5%| | + | ^射程| 1 ||||| |
- | ^远距离回避|6.0%|14.0%|7.5%|6.5%| | + | ^装备条件| 一般武器 ||||| |
- | ^HP上限|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| | + | </WRAP> |
- | ^MP上限|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| | + | |
- | ^SP上限|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| | + | |
- | ^HP回复率|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| | + | |
- | ^MP回复率|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%| | + | |
- | *凭依时候根据自身能力提升宿主的战斗力。 | + | *怪物对晕迷有没有耐性,没的话,很容易成功,有的话,很难成功。属于『打』属性的物理攻击。 |
- | *ATK和M.ATK是取最大最小值的平均值来计算,比如400-500攻击,那么按照450攻击来计算加成 | + | *技能等级1时候,不会附加昏迷效果。 |
- | *多个魂效果可以叠加。 | + | |
- | *离线也有效果。 | + | |
+ | *要注意,敌人陷入昏迷后,虽然不能躲避攻击,但也无法被打出暴击 | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
- | *左手包包也算武器,而不算盾。\\ | ||
- | *左手也有饰品,比如魔法系用的缎带...但能力加成还是按照盾牌来计算 | ||
- | *凭依位置危险程度为:盾>武器>左手饰品=盔甲>胸饰品 | + | ------------------------------------------ |
+ | |||
+ | ==スロウブロウ== | ||
+ | -目标:敌单体\\ | ||
+ | -习得JOBLV:26\\ | ||
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装备条件:一般武器\\ | ||
+ | -射程:1\\ | ||
+ | -凭依时使用:可\\ | ||
+ | -攻击敌人脚部,让其一定几率陷入缓速状态\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <WRAP center round box 60%> | ||
+ | ^lv^1^2^3^4^5^ | ||
+ | ^消耗MP|2||3||4| | ||
+ | ^消耗sp|3|4|5|6|7| | ||
+ | ^攻击力(%)|150||||| | ||
+ | ^缓速几率| 不明 ||||| | ||
+ | ^咏唱时间(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5| | ||
+ | ^射程| 1 ||||| | ||
+ | ^装备条件| 一般武器 ||||| | ||
+ | </WRAP> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *中迟缓状态的怪物或人,会出现移动力下降、攻击速度下降、及回避率减少。属于『打』属性的物理攻击。 | ||
+ | *怪物对迟缓有没有耐性,有效的话,很容易成功,没效的话,很难成功。延迟很短。 | ||
+ | *技能等级1时候,不会附加迟缓效果。 | ||
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
- | --------------------------------------------------- | + | |
- | ==クリティカルダメージ上昇== | + | ------------------------------------------ |
- | -Passive\\ | + | |
+ | |||
+ | ==バニシングブロウ== | ||
+ | -目标:敌单体\\ | ||
+ | -习得JOBLV:28\\ | ||
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装备条件:一般武器\\ | ||
+ | -射程:1\\ | ||
+ | -凭依时使用:可\\ | ||
+ | -使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器\\ | ||
+ | |||
+ | <WRAP center round box 60%> | ||
+ | ^lv^1^2^3^4^5^ | ||
+ | ^消耗sp|5||7||9| | ||
+ | ^技能威力(%)|150|180|210|240|270| | ||
+ | ^咏唱时间(s)|1.4|1.3|1.2|1.1|1.0| | ||
+ | ^射程| 1 ||||| | ||
+ | ^装备条件| 一般武器 ||||| | ||
+ | </WRAP> | ||
+ | |||
+ | *属于『打』属性的物理攻击。 | ||
+ | *有击退2格的效果。和射程为2的双手武器相性不错。\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | ------------------------------------------ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==サマーソルトキック== | ||
+ | -目标:敌单体\\ | ||
-习得JOBLV:30\\ | -习得JOBLV:30\\ | ||
- | -暴击时,暴击伤害增加。 | + | -最大LV:5\\ |
- | ^LV^1^2^3^4^5^ | + | -装备条件:无\\ |
- | ^暴击伤害增加量(%)|12|14|16|18|20| | + | -射程:1\\ |
+ | -凭依时使用:可\\ | ||
+ | -跳起来对敌人进行飞踢,把敌人踢飞。 | ||
- | *简单易懂,增加暴击伤害。但不会增加暴击几率 | + | <WRAP center round box 60%> |
- | *建议学习LV5,属于必修的技能 | + | ^lv^1^2^3^4^5^ |
- | *因为会心率是隐藏属性所以看不到,只能根据公式推算 | + | ^消耗sp|12|15|18|21|24| |
- | *此技能不能突破暴击率的上限值,<del>暴击最大伤害值为2倍,未验证</del> | + | ^技能威力(%)|200|225|250|275|300| |
+ | ^咏唱时间(s)| 1.0s ||||| | ||
+ | ^学习[[ecowiki:职业总览:暗杀者#体術マスタリー]]LV3时|260|293|325|358|390| | ||
+ | ^射程| 1 ||||| | ||
+ | </WRAP> | ||
+ | *有着独特动作的技能。咏唱1秒。无延迟。 | ||
+ | *有"击退"3格效果,且BOSS系以外的怪物还会产生2秒动弹不得,对玩家用则不会出现动弹不得的效果。 | ||
+ | *攻击已被踢飞的怪物时,并不会发生"击退"及"动弹不得"的效果。 | ||
+ | *远距离攻击武器也可以使用此技能。但命中率是看远程命中 | ||
+ | *对于"缓速"中的敌人会有类似"卡点"的效果,对方会被缓慢击飞。。\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
- | --------------------------------------------------- | + | ------------------------------------------ |
- | ==狂気毒== | + | |
- | -Active\\ | + | |
- | -目标:自身\\ | + | |
- | -习得JOBLV:35\\ | + | |
- | -憑依時使用:不可\\ | + | |
- | -饮下能上升攻击速度的毒药!一定几率中毒!!消费专用道具“アサシンの服薬”。 | + | |
- | ^LV^1^2^3^ | + | |
- | ^装备条件| 爪 ||| | + | |
- | ^消耗SP|4|5|6| | + | |
- | ^攻击速度倍率|125%|150%|200%| | + | |
- | ^动作时间| 0s ||| | + | |
- | ^延迟| 0s ||| | + | |
- | ^持续时间| 60s ||| | + | |
- | ^毒化几率|1%?|30%?|60%?| | + | |
- | *虽然效果很好但是中毒的几率很高,且限定装备为爪,请注意。 | ||
- | *元素的风之光环可以延迟此技能的持续时间 | ||
- | *此技能同时可以降低物理技能的冷却时间,满级降低50% | ||
- | --------------------------------------------------- | + | ==ショートソードディレイキャンセル== |
- | ==JOB38毒成功率上昇== | + | -目标:自己\\ |
- | -Passive\\ | + | -学习JOBLV:32\\ |
- | -习得JOBLV:38\\ | + | -最大LV:3\\ |
- | -尝试向对方施加毒状态的时候,成功率上升。 | + | -装备条件:短剑\\ |
+ | -凭依使用:可\\ | ||
+ | -短时间内,大幅提升短剑武器的攻击速度。 | ||
- | *此技能效果没有被验证, | ||
- | *因为怪物毒抗性各有不同,因此很难验证. | ||
+ | <WRAP center round box 60%> | ||
+ | ^lv^1^2^3^ | ||
+ | ^消耗sp|18|27|36| | ||
+ | ^攻速增加比|150%|175|200| | ||
+ | ^持续时间| 20s ||| | ||
+ | ^咏唱时间| 1.0s ||| | ||
+ | ^冷却时间| 0 ||| | ||
+ | </WRAP> | ||
- | --------------------------------------------------- | + | *普通攻击速度增加.满级大约增加一倍的速度,攻速流必修。 |
+ | *也可以减少物理技能的冷却时间,满级减半 | ||
- | ==幻視形代== | ||
- | -Active\\ | ||
- | -目标:LV1自身,LV2 LV3敌单体\\ | ||
- | -习得JOBLV:40\\ | ||
- | -憑依時使用:不可\\ | ||
- | ^LV^1^2^3^ | ||
- | ^消耗MP|5|10|15| | ||
- | ^射程| 5 ||| | ||
- | ^消費替身纸|1|1|2| | ||
- | LV1:召唤一个分身,往指定坐标移动,分身到达目标点或受到伤害则被消灭。消耗道具“替身纸人”。RVR不可用。 | ||
- | LV2:召唤一个分身,攻击指定的对象。分身经过一段时间或受到一定量伤害后消失。消耗道具“替身纸人”。RVR不可用 | + | *不过对一些技能的固有冷却无效。\\ |
+ | *凭依的时候效果是宿主,但宿主必须要装备短剑/匕首,不然无法发动。\\ | ||
+ | *不过现在宠物DC太多了,其实完全可以用宠物来代替,方便很多 | ||
- | LV3:召唤两个分身,攻击指定的对象。分身经过一段时间或受到一定量伤害后消失。消耗道具“替身纸人”。RVR不可用 | + | *技能流来说,此技能会增加连携的难度,要注意. |
- | *根据日基的说法,分身持有施放者当前剩余HP的50%,以及全属性-10程度的基础属性(没有验证) | + | *<color purple>本服修改:持续时间延长为2分钟,且不影响技能连携</color> |
- | *分身的能力可以计算施法者的BUFF效果 | + | \\ |
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ------------------------------------------ | ||
- | *分身会主动寻找并且攻击敌人.具有吸引仇恨的效果 | ||
- | *施法者使用远程武器,那么分身也会使用远程武器进行远程攻击,但不消耗子弹或弓箭 | ||
- | *似乎只会平砍,但是可以触发被动。 | ||
- | *分身打死怪物没有掉落和经验值\ | ||
- | *骑宠时,分身能力和骑宠无关,仍然也只和主人有关 | ||
+ | ==クリティカル== | ||
+ | -目标:自身\\ | ||
+ | -习得JOBLV:37\\ | ||
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装备条件:无\\ | ||
+ | -凭依时使用:可\\ | ||
+ | -一定时间内,自身的暴击率大幅上升。 | ||
- | --------------------------------------------------- | + | <WRAP center round box 60%> |
- | ==コンバインフォース== | + | ^lv^1^2^3^4^5^ |
- | -Passive\\ | + | ^消耗sp|6|9|12|15|18| |
- | -习得JOBLV:40\\ | + | ^暴击率增加(%)|10|20|30|40|50| |
- | -组队的时候攻击力上升。 | + | ^咏唱时间(s)| 1 ||||| |
- | ^LV^1^2^3^ | + | ^持续时间(s)|10|9|8|7|6| |
- | ^物理ATK增加量|1%|3%|6%| | + | </WRAP> |
+ | *暴击发生后威力会大幅增加,但技能的持续时间极短,限制了其实用性 | ||
+ | *是除了持续时间短以外,没有缺点的技能。 | ||
+ | *咏唱时间看AGI | ||
- | *增加的ATK不显示在面板上。 | + | \\ |
- | *魔法无效 | + | \\ |
- | *只要组队就可以起效,队友可不在线 | + | \\ |
+ | ------------------------------------------ | ||
+ | ==ブランディッシュ== | ||
+ | -目标:敌单体\\ | ||
+ | -学习JOBLV:40\\ | ||
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装备条件:一般武器\\ | ||
+ | -射程:1\\ | ||
+ | -凭依使用:可\\ | ||
+ | 对敌人进行次数不定的攻击。 | ||
- | --------------------------------------------------- | + | <WRAP center round box 60%> |
- | ==フットワーク== | + | ^lv^1^2^3^4^5^ |
- | -Passive\\ | + | ^消耗sp|12|14|20|22|24| |
- | -习得JOBLV:41\\ | + | ^攻击力次数|2-4|| 4-6 ||| |
- | -自己的近距离回避和远距离回避的数值上升。 | + | ^威力| 100%X攻击次数 ||||| |
- | ^LV^1^2^3^ | + | ^延迟| 0.5s ||||| |
- | ^近距离回避|5%|7%|11%| | + | ^装备条件| 一般武器 ||||| |
- | ^远距离回避|6%|8%|10%| | + | ^射程| 1 ||||| |
+ | </WRAP> | ||
- | *后期怪物命中率是非常高的,基本上不要过于期待的好 | + | *在习得连续突之前用这个技能也不错。 |
- | *技能点足够的话,可以考虑聊胜于无的学习 | + | *因为攻击次数是随机的,比较难计算总伤害值。 |
- | ---------------------------------------------------------------------------------- | ||
- | ==奇襲== | + | *每段攻击单独判定是否命中。 |
- | -Active\\ | + | *攻速受A.SPD高低影响,所以要加高AGI。 |
+ | *可以使用[[#ショートソードディレイキャンセル]](DC)来缩短延迟。 | ||
+ | *伤害力LV1-LV2及LV3-LV5并没有特别的差异点,点高也不会比较容易出现高攻击回数的机率。推荐习得3级。 | ||
+ | *咏唱时间依AGI高低而影响,用"[[#カウンター]](反击)"也可以取消技能动作的延迟。 | ||
+ | |||
+ | ------------------------------------------ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==連続突き== | ||
-目标:敌单体\\ | -目标:敌单体\\ | ||
-习得JOBLV:50\\ | -习得JOBLV:50\\ | ||
- | -憑依時使用:不可\\ | + | -最大LV:5\\ |
- | -射程:1\\ | + | -装备条件:一般武器\\ |
- | -隐藏身形对敌人突然进行全力一击!一定几率赋予眩晕効果。 | + | -凭依时使用:可\\ |
- | ^LV^1^2^3^4^5^ | + | -对敌人使用高命中率的连续突刺。1转伤害力最高的技能。\\ |
- | ^威力(%)|650%|?|?|?|800%| | + | |
- | ^眩晕率| 从低到高 ||||| | + | |
- | ^咏唱(s)|0.5|1|1.5|2|2.5| | + | |
- | ^延迟(s)|3|2.5|2|1.5|1| | + | |
- | ^暴击率|+35%|+40%|+45%|+50%|+55%| | + | |
- | *相比其他F系2转50JOB技能来说,倍率并不高,但附带高暴击,因此最终伤害却接近 | ||
- | *说明中隐身中才能使用,但实际上在平时也可以使用它。 | ||
- | *命中敌人后,敌人将被击飞4个格子的距离 | ||
- | *具有高暴击补正,但不会超过暴击上限 | ||
- | *虽然威力不错,冷却也很低,但因为会击退怪物,所以很难连发,导致DPS不高 | + | <WRAP center round box 60%> |
+ | ^lv^1^2^3^4^5^ | ||
+ | ^消耗sp|18|23|28|33|38| | ||
+ | ^攻击力次数| 4 || 5 || 6 | | ||
+ | ^每击威力|100%| 110% || 120% || | ||
+ | ^合计威力|400%|440%|550%|600%|720%| | ||
+ | ^咏唱时间| 1.0s ||||| | ||
+ | ^冷却时间| 1.0s ||||| | ||
+ | ^装备条件| 一般武器 ||||| | ||
+ | ^射程| 1 ||||| | ||
+ | </WRAP> | ||
+ | |||
+ | *是所有物理1转职业中,火力最高的一个技能……这个技能可以用到中后期的。推荐学习 | ||
+ | *每次攻击的命中判定是单独的. | ||
+ | *攻击间隔时间取决于自身AGI高低,如果搭配[[#ショートソードディレイキャンセル]](DC)使用可以更快 |