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ecowiki:职业总览:剑客 [2019/10/19 05:50] zkzk02 [辅助技能] |
ecowiki:职业总览:剑客 [2020/02/27 12:30] (当前版本) miu1186400038 |
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- | ====== 剑客(ブレイドマスター) ====== | + | ====== 剑圣(ブレイドマスター) ====== |
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**职业特征** | **职业特征** | ||
- | ♦笑傲江湖的剑客,可以习得多种剑术 | + | ♦笑傲江湖的剑圣,可以习得多种剑术 |
♦接近战能力最高的职业,拥有多种近身刀剑技能。 | ♦接近战能力最高的职业,拥有多种近身刀剑技能。 | ||
行 24: | 行 26: | ||
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==== 转职方法 ==== | ==== 转职方法 ==== | ||
- | 转职剑客需剑士JOB30以上。 | + | 转职剑圣需剑士JOB30以上。 |
※转职前务必保留一个任务点数 | ※转职前务必保留一个任务点数 | ||
行 56: | 行 58: | ||
\\ | \\ | ||
♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:10个自选技能点|10个自选技能点任务]] | ♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:10个自选技能点|10个自选技能点任务]] | ||
- | ^JOB\\ LV^技能名称^最大\\ Lv^装備条件^目标^评\\ 价^ 效果 ^ | + | ^ JOB\\ LV ^ 技能名称 ^ 最大\\ Lv ^ 中文译名 ^ 装備\\ 条件 ^ 目标 ^ 评\\ 价 ^ 效果 ^ |
- | ^1|[[#フードファイター]]|Lv5|-|-|△|提升吃食物时候的恢复力。对药水无效, \\ 前期单练技能可以考虑,后期作用不大| | + | ^ 1 | [[#フードファイター]] | Lv5 | 提升食物效果 | - | - | △ | 提升吃食物时候的恢复力。对药水无效, \\ 前期单练技能可以考虑,后期作用不大 | |
- | ^1|[[#瞑想]]|Lv5|无|自身|×|消费SP用来恢复HP,作用很小.一般还是优先吃药或者宠物补血吧.| | + | ^ 1 | [[#瞑想]] | Lv5 | - | 无 | 自身 | × | 消费SP用来恢复HP,作用很小.一般还是优先吃药或者宠物补血吧. | |
- | ^4|[[#ツーハンドソードマスタリー]]|Lv5|双手剑・細剑|-|☆|装备双手剑的时候,提升最低物攻,可以和1转的剑被动叠加,双手剑必修| | + | ^ 4 | [[#ツーハンドソードマスタリー]] | Lv5 | 双手剑专精 | 双手剑・細剑 | - | ☆ | 装备双手剑的时候,提升最低物攻,可以和1转的剑被动叠加,双手剑必修 | |
- | ^8|[[#兜割り]]|Lv5|一般|敌单体|◯|踩踏敌人的身体跳到上方空中,从头上往下斩。对昆虫系怪物使用会有更大伤害。可以作为居合的连携技能使用| | + | ^ 8 | [[#兜割り]] | Lv5 | 头盔割裂 | 一般 | 敌单体 | ◯ | 踩踏敌人的身体跳到上方空中,从头上往下斩。对昆虫系怪物使用会有更大伤害。可以作为居合的连携技能使用 | |
- | ^10|[[#気合]]|Lv5|无|自身|△|使用后一定机率,消除自身一个BUFF效果。\\ 消除的BUFF是随机的,正面BUFF和负面BUFF都有可能被消除,其实不是很好用...。| | + | ^ 10 | [[#気合]] | Lv5 | 气合 | 无 | 自身 | △ | 使用后一定机率,消除自身一个BUFF效果。\\ 消除的BUFF是随机的,正面BUFF和负面BUFF都有可能被消除,其实不是很好用...。 | |
- | ^10|[[#ワー・クライ]]|Lv5|无|自身\\ 周围|△|大声的呼喊,使得周围的敌人有可能晕眩。成功率依据使用者跟敌人的等级差距来决定。| | + | ^ 10 | [[#ワー・クライ]] | Lv5 | 狮子吼 | 无 | 自身\\ 周围 | △ | 大声的呼喊,使得周围的敌人有可能晕眩。成功率依据使用者跟敌人的等级差距来决定。 | |
- | ^13|[[#巨木断ち]]|Lv5|一般|敌单体|◯|像似要砍倒巨木一般,对敌人使出完全水平的横斩。对植物系怪物使用会有更大伤害。可以作为居合的连携技能使用| | + | ^ 13 | [[#巨木断ち]] | Lv5 | 巨木断 | 一般 | 敌单体 | ◯ | 像似要砍倒巨木一般,对敌人使出完全水平的横斩。对植物系怪物使用会有更大伤害。可以作为居合的连携技能使用 | |
- | ^15|[[#旋風剣]]|Lv5|一般|自身\\ 周围|◯|挥舞自己的武器攻击对周围进行攻击。攻击范围是自身周围一格。\\ 是剑客少有的范围攻击技能,不过冷却时间略久。| | + | ^ 15 | [[#旋風剣]] | Lv5 | - | 一般 | 自身\\ 周围 | ◯ | 挥舞自己的武器攻击对周围进行攻击。攻击范围是自身周围一格。\\ 是剑客少有的范围攻击技能,不过冷却时间略久。 | |
- | ^18|[[#隼の太刀]]|Lv5|一般|敌单体|◯|像老鹰一般以极快的速度补抓小鸟,高速又锐利的斩下。对水中生物使用会有更大伤害。可以作为居合后的连携使用,在水乡的海底洞窟用起来还不错| | + | ^ 18 | [[#隼の太刀]] | Lv5 | 隼之太刀 | 一般 | 敌单体 | ◯ | 像老鹰一般以极快的速度补抓小鸟,高速又锐利的斩下。对水中生物使用会有更大伤害。可以作为居合后的连携使用,在水乡的海底洞窟用起来还不错 | |
- | ^20|[[#アタックアシスト]]|Lv5|-|宿主|△|凭依时使用后一定时间里,以自己的攻击力为基准让宿主的攻击力上升。\\ BP系以外唯一的攻击援手,不过剑客作为零件的机会少之又少,一般不需要学习。| | + | ^ 20 | [[#アタックアシスト]] | Lv5 | 攻击援手 | - | 宿主 | △ | 凭依时使用后一定时间里,以自己的攻击力为基准让宿主的攻击力上升。\\ BP系以外唯一的攻击援手,不过剑客作为零件的机会少之又少,一般不需要学习。 | |
- | ^22|[[#霞斬り]]|Lv5|一般|敌单体|◯|像高速补抓鸟儿一般,精准的斩击敌人。对鸟类使用会有更大伤害。可以作为居合后连携技能使用| | + | ^ 22 | [[#霞斬り]] | Lv5 | 飞霞斩 | 一般 | 敌单体 | ◯ | 像高速补抓鸟儿一般,精准的斩击敌人。对鸟类使用会有更大伤害。可以作为居合后连携技能使用 | |
- | ^24|[[#アギト砕き]]|Lv5|一般|敌单体|◯|像要击碎猛兽下颚一般,由下往上斩裂。对动物系使用会有更大伤害。同样可以作为居合后连携技能使用| | + | ^ 24 | [[#アギト砕き]] | Lv5 | 蛮兽碎打 | 一般 | 敌单体 | ◯ | 像要击碎猛兽下颚一般,由下往上斩裂。对动物系使用会有更大伤害。同样可以作为居合后连携技能使用 | |
- | ^25|[[#真空波]]|Lv5|一般|敌单体|△|向远方敌人发动高速斩击的剑气。不过命中率看的是远程命中| | + | ^ 25 | [[#真空波]] | Lv5 | - | 一般 | 敌单体 | △ | 向远方敌人发动高速斩击的剑气。不过命中率看的是远程命中 | |
- | ^28|[[#燕返し]]|Lv5|一般|敌单体|◯|对飞行系敌人高速的使出二连斩。\\ 如果对于飞行系以外的敌人使用,只会攻击一回。| | + | ^ 28 | [[#燕返し]] | Lv5 | 飞燕剑 | 一般 | 敌单体 | ◯ | 对飞行系敌人高速的使出二连斩。\\ 如果对于飞行系以外的敌人使用,只会攻击一回。 | |
- | ^30|[[#バーサーク]]|Lv5|-|-|△|当HP低于一定数值时会发动变为「狂战士」状态,变成狂战士时无法控制。不过发动几率很大。。\\ 狂战后攻击力翻倍,一般要配合「[[#バーサークコントロール]](狂战士操控)」来使用。| | + | ^ 30 | [[#バーサーク]] | Lv5 | 狂暴化 | - | - | △ | 当HP低于一定数值时会发动变为「狂战士」状态,变成狂战士时无法控制。不过发动几率很大。。\\ 狂战后攻击力翻倍,一般要配合「[[#バーサークコントロール]](冷血狂暴)」来使用。 | |
- | ^30|[[#バーサークコントロール]]|Lv5|-|-|△|一定机率可以控制住狂暴化后的狂战士。发动机率依INT及技能等级来决定。其实成功率大概3成吧。| | + | ^ 30 | [[#バーサークコントロール]] | Lv5 | 冷血狂暴 | - | - | △ | 一定机率可以控制住狂暴化后的狂战士。发动机率依INT及技能等级来决定。其实成功率大概3成吧。 | |
- | ^30|[[#剣士の魂]]|Lv1|-|宿主|◯|凭依时,依据自己的素质高低,让宿主能力得到增加的。\\ 全职业2-1转30JOB一样的技能,不过剑客凭依机会很少,一般不需要。| | + | ^ 30 | [[#剣士の魂]] | Lv1 | - | - | 宿主 | ◯ | 凭依时,依据自己的素质高低,让宿主能力得到增加的。\\ 全职业2-1转30JOB一样的技能,不过剑客凭依机会很少,一般不需要。 | |
- | ^35|[[#流水の構え]]|Lv5|一般|自身|◎|效果时间内,会使用到武器系的技能SP消耗减少。对于消耗MP系技能无效。\\ 技能流的SP有点不够,中后期肯定要学满的技能。| | + | ^ 35 | [[#流水の構え]] | Lv5 | 流水攻势 | 一般 | 自身 | ◎ | 效果时间内,会使用到武器系的技能SP消耗减少。对于消耗MP系技能无效。\\ 技能流的SP有点不够,中后期肯定要学满的技能。 | |
- | ^38|[[#殺界]]|Lv5|无|自身|◯|使用后,可以缩短下次发动技能的咏唱时间,凭依无法使用。\\ LV5下次技能0咏唱,对魔法技能也有效,可以突破魔法0.5S的咏唱极限。| | + | ^ 38 | [[#殺界]] | Lv5 | - | 无 | 自身 | ◯ | 使用后,可以缩短下次发动技能的咏唱时间,凭依无法使用。\\ LV5下次技能0咏唱,对魔法技能也有效,可以突破魔法0.5S的咏唱极限。 | |
- | ^40|[[#無拍子]]|Lv5|无|指定地面|△|可以快速移动到指定地方。是唯一可以控制狂战状态下的移动的技能| | + | ^ 40 | [[#無拍子]] | Lv5 | 高速移动 | 无 | 指定地面 | △ | 可以快速移动到指定地方。是唯一可以控制狂战状态下的移动的技能 | |
- | ^40|[[#コンバインフォース]]|Lv3|-|-|☆|组队时,自身物理攻击力上升,必须组队才有效。| | + | ^ 40 | [[#コンバインフォース]] | Lv3 | 团结力量 | - | - | ☆ | 组队时,自身物理攻击力上升,必须组队才有效。 | |
- | ^43|[[#二段抜刀]]|Lv5|剑・短剑・斧|前方\\ 扇形|〇|将全身力量注入刀剑,高速攻击前方敌人两回。| | + | ^ 43 | [[#二段抜刀]] | Lv5 | - | 剑・短剑・斧 | 前方\\ 扇形 | 〇 | 将全身力量注入刀剑,高速攻击前方敌人两回。 | |
- | ^50|[[#百鬼哭]]|Lv5|一般|敌单体|☆|对敌人进行连续多次斩击的居合系技能。\\ 可以配合居合系技能作连技的攻击。| | + | ^ 50 | [[#百鬼哭]] | Lv5 | - | 一般 | 敌单体 | ☆ | 对敌人进行连续多次斩击的居合系技能。\\ 可以配合居合系技能作连技的攻击。 | |
行 321: | 行 323: | ||
^效果\技能Lv^1^2^3^4^5^h | ^效果\技能Lv^1^2^3^4^5^h | ||
+ | ^ATK增加量| +100% ||||| | ||
^发动条件|HP10%以下|HP15%以下|HP20%以下|HP25%以下|HP30%以下| | ^发动条件|HP10%以下|HP15%以下|HP20%以下|HP25%以下|HP30%以下| | ||
*发动几率很高。持续时间不明,约有30秒以上,但有时候时间也很短。 | *发动几率很高。持续时间不明,约有30秒以上,但有时候时间也很短。 | ||
- | *效果为:物理攻击力增加一倍,无法控制角色。 | + | *效果为:当前的面板物理ATK(包含BUFF,卡牌等效果)增加一倍,无法控制角色。 |
+ | *魔法攻击力不会提升 | ||
*就算HP恢复到发动条件以上,仍然会维持狂战士状态。 | *就算HP恢复到发动条件以上,仍然会维持狂战士状态。 | ||
- | *在凭依状态低于30%时候也可能会发动。 | + | *即使在凭依状态时候,也可能会发动。 |
*[[ecowiki:职业总览:暗术#ソウルサクリファイス]]SO献祭,中毒等扣HP手段无法发动,必须要被打才可能发动 | *[[ecowiki:职业总览:暗术#ソウルサクリファイス]]SO献祭,中毒等扣HP手段无法发动,必须要被打才可能发动 | ||
*可使用指定类的技能攻击(前提怪物是在技能射程范围内,超过射程无效)。 | *可使用指定类的技能攻击(前提怪物是在技能射程范围内,超过射程无效)。 | ||
- | *如有习得「[[#バーサークコントロール]](狂战士之操控)」技能,有一定几率可以自己控制。 | + | *如有习得「[[#バーサークコントロール]](冷血狂暴)」技能,有一定几率可以自己控制。 |
*如有习得「[[#無拍子]]」,可以用来控制移动方向。但超过射程便无效 | *如有习得「[[#無拍子]]」,可以用来控制移动方向。但超过射程便无效 | ||
*注意:狂战士效果结束后,个别增加攻击的BUFF也一起消失,比如CA的3转50JOB[[ecowiki:职业总览:主教#ゴスペル]]的效果会消失,但比如[[ecowiki:职业总览:神官#ラウズボディ]](强身)则不受影响 | *注意:狂战士效果结束后,个别增加攻击的BUFF也一起消失,比如CA的3转50JOB[[ecowiki:职业总览:主教#ゴスペル]]的效果会消失,但比如[[ecowiki:职业总览:神官#ラウズボディ]](强身)则不受影响 |