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ecowiki:职业总览:剑客

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ecowiki:职业总览:剑客 [2019/09/24 04:18]
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ecowiki:职业总览:剑客 [2020/02/27 12:30] (当前版本)
miu1186400038
行 1: 行 1:
-====== 剑(ブレイドマスター) ======+====== 剑(ブレイドマスター) ====== 
 + 
 +{{:​ecowiki:​职业总览:​bla_mainimg.jpg?​nolink&​400|}}
  
 **职业特征** **职业特征**
  
-♦笑傲江湖的剑,​可以习得多种剑术+♦笑傲江湖的剑,​可以习得多种剑术
  
 ♦接近战能力最高的职业,​拥有多种近身刀剑技能。 ♦接近战能力最高的职业,​拥有多种近身刀剑技能。
行 17: 行 19:
 ------------------ ------------------
 ===== 剑士系 ===== ===== 剑士系 =====
- 
 <WRAP center round box 80%> <WRAP center round box 80%>
-|  一次职 ​ |  二次职 ​ ||    三次职 ​ | +|  一次职  |  转职  |  二次职 ​ |转生 三次职 ​ | 
- [[ecowiki:​职业总览:​剑士|剑士ソードマン]] ​ |  [[ecowiki:​职业总览:​剑客|剑客ブレイドマスター]] ​ |  [[ecowiki:​职业总览:​赏金猎人|赏金猎人バウンティーハンター]] ​ |  ​[[ecowiki:职业总览:角斗士|角斗士グラディエイター]]  ​|+|\\ [[ecowiki:​职业总览:​剑士|剑士(ソードマン)]]  |\\ ⇒| [[ecowiki:​职业总览:​剑客|剑客(ブレイドマスター)]]  |\\ ⇒|\\ [[ecowiki:​职业总览:​角斗士|角斗士(グラディエイター)]] ​ 
 +|:::​|:::​| ​[[ecowiki:​职业总览:​赏金猎人|赏金猎人(バウンティーハンター)]]  |:::|:::|
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
 ---- ----
 ==== 转职方法 ==== ==== 转职方法 ====
-转职剑需剑士JOB30以上。+转职剑需剑士JOB30以上。
  
 ※转职前务必保留一个任务点数 ※转职前务必保留一个任务点数
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 \\ \\
 ♦**如果技能点不足,​可以通过技能点任务来增加技能点,​点链接**:​[[ecowiki:​10个自选技能点|10个自选技能点任务]] ♦**如果技能点不足,​可以通过技能点任务来增加技能点,​点链接**:​[[ecowiki:​10个自选技能点|10个自选技能点任务]]
-^JOB\\ LV^技能名称^最大\\ Lv^装備条件^目标^评\\ 价^  效果 ​ +^ JOB\\ LV  ^ 技能名称 ​               ^ 最大\\ Lv  ^ 中文译名 ​   ​^ 装備\\ 条件 ​ ^ 目标 ​      ​^ 评\\ 价  ^  效果 ​                                                                                       
-^1|[[#​フードファイター]]|Lv5|-|-|△|提升吃食物时候的恢复力。对药水无效,​ \\ 前期单练技能可以考虑,​后期作用不大| +^ 1         ​| [[#​フードファイター]] ​      ​| Lv5      | 提升食物效果  ​| -        | -        | △      | 提升吃食物时候的恢复力。对药水无效,​ \\ 前期单练技能可以考虑,​后期作用不大 ​                                                   
-^1|[[#​瞑想]]|Lv5|无|自身|×|消费SP用来恢复HP,​作用很小.一般还是优先吃药或者宠物补血吧.| +^ 1         ​| [[#​瞑想]] ​            ​| Lv5      | -       | 无        | 自身 ​      ​| ×      | 消费SP用来恢复HP,​作用很小.一般还是优先吃药或者宠物补血吧. ​                                                          ​
-^4|[[#​ツーハンドソードマスタリー]]|Lv5|双手剑・細剑|-|☆|装备双手剑的时候,​提升最低物攻,​可以和1转的剑被动叠加,​双手剑必修| +^ 4         ​| [[#​ツーハンドソードマスタリー]] ​ | Lv5      | 双手剑专精 ​  | 双手剑・細剑 ​  ​| -        | ☆      | 装备双手剑的时候,​提升最低物攻,​可以和1转的剑被动叠加,​双手剑必修 ​                                                         
-^8|[[#​兜割り]]|Lv5|一般|敌单体|◯|踩踏敌人的身体跳到上方空中,从头上往下斩。对昆虫系怪物使用会有更大伤害。可以作为居合的连携技能使用| +^ 8         ​| [[#​兜割り]] ​           | Lv5      | 头盔割裂 ​   ​| 一般 ​      ​| 敌单体 ​     | ◯      | 踩踏敌人的身体跳到上方空中,从头上往下斩。对昆虫系怪物使用会有更大伤害。可以作为居合的连携技能使用 ​                                         
-^10|[[#​気合]]|Lv5|无|自身|△|使用后一定机率,消除自身一个BUFF效果。\\ 消除的BUFF是随机的,​正面BUFF和负面BUFF都有可能被消除,​其实不是很好用...。| +^ 10        | [[#​気合]] ​            ​| Lv5      | 气合 ​     ​| 无        | 自身 ​      ​| △      | 使用后一定机率,消除自身一个BUFF效果。\\ 消除的BUFF是随机的,​正面BUFF和负面BUFF都有可能被消除,​其实不是很好用...。 ​                      ​
-^10|[[#​ワー・クライ]]|Lv5|无|自身\\ 周围|△|大声的呼喊,使得周围的敌人有可能晕眩。成功率依据使用者跟敌人的等级差距来决定。| +^ 10        | [[#​ワー・クライ]] ​        ​| Lv5      | 狮子吼 ​    | 无        | 自身\\ 周围 ​ | △      | 大声的呼喊,使得周围的敌人有可能晕眩。成功率依据使用者跟敌人的等级差距来决定。 ​                                                   
-^13|[[#​巨木断ち]]|Lv5|一般|敌单体|◯|像似要砍倒巨木一般,对敌人使出完全水平的横斩。对植物系怪物使用会有更大伤害。可以作为居合的连携技能使用| +^ 13        | [[#​巨木断ち]] ​          ​| Lv5      | 巨木断 ​    | 一般 ​      ​| 敌单体 ​     | ◯      | 像似要砍倒巨木一般,对敌人使出完全水平的横斩。对植物系怪物使用会有更大伤害。可以作为居合的连携技能使用 ​                                       
-^15|[[#​旋風剣]]|Lv5|一般|自身\\ 周围|◯|挥舞自己的武器攻击对周围进行攻击。攻击范围是自身周围一格。\\ 是剑客少有的范围攻击技能,​不过冷却时间略久。| +^ 15        | [[#​旋風剣]] ​           | Lv5      | -       | 一般 ​      ​| 自身\\ 周围 ​ | ◯      | 挥舞自己的武器攻击对周围进行攻击。攻击范围是自身周围一格。\\ 是剑客少有的范围攻击技能,​不过冷却时间略久。 ​                                    ​
-^18|[[#​隼の太刀]]|Lv5|一般|敌单体|◯|像老鹰一般以极快的速度补抓小鸟,高速又锐利的斩下。对水中生物使用会有更大伤害。可以作为居合后的连携使用,​在水乡的海底洞窟用起来还不错| +^ 18        | [[#​隼の太刀]] ​          ​| Lv5      | 隼之太刀 ​   ​| 一般 ​      ​| 敌单体 ​     | ◯      | 像老鹰一般以极快的速度补抓小鸟,高速又锐利的斩下。对水中生物使用会有更大伤害。可以作为居合后的连携使用,​在水乡的海底洞窟用起来还不错 ​                        ​
-^20|[[#​アタックアシスト]]|Lv5|-|宿主|△|凭依时使用后一定时间里,以自己的攻击力为基准让宿主的攻击力上升。\\ BP系以外唯一的攻击援手,​不过剑客作为零件的机会少之又少,​一般不需要学习。| +^ 20        | [[#​アタックアシスト]] ​      ​| Lv5      | 攻击援手 ​   ​| -        | 宿主 ​      ​| △      | 凭依时使用后一定时间里,以自己的攻击力为基准让宿主的攻击力上升。\\ BP系以外唯一的攻击援手,​不过剑客作为零件的机会少之又少,​一般不需要学习。 ​                  ​
-^22|[[#​霞斬り]]|Lv5|一般|敌单体|◯|像高速补抓鸟儿一般,精准的斩击敌人。对鸟类使用会有更大伤害。可以作为居合后连携技能使用| +^ 22        | [[#​霞斬り]] ​           | Lv5      | 飞霞斩 ​    | 一般 ​      ​| 敌单体 ​     | ◯      | 像高速补抓鸟儿一般,精准的斩击敌人。对鸟类使用会有更大伤害。可以作为居合后连携技能使用 ​                                               
-^24|[[#​アギト砕き]]|Lv5|一般|敌单体|◯|像要击碎猛兽下颚一般,由下往上斩裂。对动物系使用会有更大伤害。同样可以作为居合后连携技能使用| +^ 24        | [[#​アギト砕き]] ​         | Lv5      | 蛮兽碎打 ​   ​| 一般 ​      ​| 敌单体 ​     | ◯      | 像要击碎猛兽下颚一般,由下往上斩裂。对动物系使用会有更大伤害。同样可以作为居合后连携技能使用 ​                                            ​
-^25|[[#​真空波]]|Lv5|一般|敌单体|△|向远方敌人发动高速斩击的剑气。不过命中率看的是远程命中| +^ 25        | [[#​真空波]] ​           | Lv5      | -       | 一般 ​      ​| 敌单体 ​     | △      | 向远方敌人发动高速斩击的剑气。不过命中率看的是远程命中 ​                                                               
-^28|[[#​燕返し]]|Lv5|一般|敌单体|◯|对飞行系敌人高速的使出二连斩。\\ 如果对于飞行系以外的敌人使用,只会攻击一回。| +^ 28        | [[#​燕返し]] ​           | Lv5      | 飞燕剑 ​    | 一般 ​      ​| 敌单体 ​     | ◯      | 对飞行系敌人高速的使出二连斩。\\ 如果对于飞行系以外的敌人使用,只会攻击一回。 ​                                                  ​
-^30|[[#​バーサーク]]|Lv5|-|-|△|当HP低于一定数值时会发动变为「狂战士」状态,变成狂战士时无法控制。不过发动几率很大。。\\ 狂战后攻击力翻倍,​一般要配合「[[#​バーサークコントロール]](狂战士操控)」来使用。| +^ 30        | [[#​バーサーク]] ​         | Lv5      | 狂暴化 ​    | -        | -        | △      | 当HP低于一定数值时会发动变为「狂战士」状态,变成狂战士时无法控制。不过发动几率很大。。\\ 狂战后攻击力翻倍,​一般要配合「[[#​バーサークコントロール]](冷血)」来使用。 ​ 
-^30|[[#​バーサークコントロール]]|Lv5|-|-|△|一定机率可以控制住狂暴化后的狂战士。发动机率依INT及技能等级来决定。其实成功率大概3成吧。| +^ 30        | [[#​バーサークコントロール]] ​   | Lv5      | 冷血狂暴 ​   ​| -        | -        | △      | 一定机率可以控制住狂暴化后的狂战士。发动机率依INT及技能等级来决定。其实成功率大概3成吧。 ​                                            ​
-^30|[[#​剣士の魂]]|Lv1|-|宿主|◯|凭依时,依据自己的素质高低,​让宿主能力得到增加的。\\ 全职业2-1转30JOB一样的技能,​不过剑客凭依机会很少,​一般不需要。| +^ 30        | [[#​剣士の魂]] ​          ​| Lv1      | -       | -        ​| 宿主 ​      ​| ◯      | 凭依时,依据自己的素质高低,​让宿主能力得到增加的。\\ 全职业2-1转30JOB一样的技能,​不过剑客凭依机会很少,​一般不需要。 ​                           
-^35|[[#​流水の構え]]|Lv5|一般|自身|◎|效果时间内,会使用到武器系的技能SP消耗减少。对于消耗MP系技能无效。\\ 技能流的SP有点不够,​中后期肯定要学满的技能。| +^ 35        | [[#​流水の構え]] ​         | Lv5      | 流水攻势 ​   ​| 一般 ​      ​| 自身 ​      ​| ◎      | 效果时间内,会使用到武器系的技能SP消耗减少。对于消耗MP系技能无效。\\ 技能流的SP有点不够,​中后期肯定要学满的技能。 ​                             
-^38|[[#​殺界]]|Lv5|无|自身|◯|使用后,可以缩短下次发动技能的咏唱时间,​凭依无法使用。\\ LV5下次技能0咏唱,​对魔法技能也有效,​可以突破魔法0.5S的咏唱极限。| +^ 38        | [[#​殺界]] ​            ​| Lv5      | -       | 无        | 自身 ​      ​| ◯      | 使用后,可以缩短下次发动技能的咏唱时间,​凭依无法使用。\\ LV5下次技能0咏唱,​对魔法技能也有效,​可以突破魔法0.5S的咏唱极限。 ​                        ​
-^40|[[#​無拍子]]|Lv5|无|指定地面|△|可以快速移动到指定地方。是唯一可以控制狂战状态下的移动的技能| +^ 40        | [[#​無拍子]] ​           | Lv5      | 高速移动 ​   ​| 无        | 指定地面 ​    ​| △      | 可以快速移动到指定地方。是唯一可以控制狂战状态下的移动的技能 ​                                                            ​
-^40|[[#​コンバインフォース]]|Lv3|-|-|☆|组队时,​自身物理攻击力上升,​必须组队才有效。| +^ 40        | [[#​コンバインフォース]] ​     | Lv3      | 团结力量 ​   ​| -        | -        | ☆      | 组队时,​自身物理攻击力上升,​必须组队才有效。 ​                                                                    ​
-^43|[[#​二段抜刀]]|Lv5|剑・短剑・斧|前方\\ 扇形|〇|将全身力量注入刀剑,高速攻击前方敌人两回。| +^ 43        | [[#​二段抜刀]] ​          ​| Lv5      | -       | 剑・短剑・斧 ​  ​| 前方\\ 扇形 ​ | 〇      | 将全身力量注入刀剑,高速攻击前方敌人两回。 ​                                                                     
-^50|[[#​百鬼哭]]|Lv5|一般|敌单体|☆|对敌人进行连续多次斩击的居合系技能。\\ 可以配合居合系技能作连技的攻击。|+^ 50        | [[#​百鬼哭]] ​           | Lv5      | -       | 一般 ​      ​| 敌单体 ​     | ☆      | 对敌人进行连续多次斩击的居合系技能。\\ 可以配合居合系技能作连技的攻击。 ​                                                     |
  
  
行 143: 行 145:
   *表格是显示5个技能对应的种族   *表格是显示5个技能对应的种族
  
-|''​兜割り''​|昆虫系怪物| +^''​兜割り''​|昆虫系怪物| 
-|''​巨木断ち''​|植物系怪物| +^''​巨木断ち''​|植物系怪物| 
-|''​隼の太刀''​|水中生物| +^''​隼の太刀''​|水中生物| 
-|''​霞斬り''​|鸟类| +^''​霞斬り''​|鸟类| 
-|''​アギト砕き''​|动物类|+^''​アギト砕き''​|动物类|
  
  
行 190: 行 192:
 ^咏唱时间(s)| ​ 1.0  ||||| ^咏唱时间(s)| ​ 1.0  |||||
 ^冷却时间(s)|3.0|2.75|2.5|2.25|2.0| ^冷却时间(s)|3.0|2.75|2.5|2.25|2.0|
-^射程| 3  |||||+^射程| ​ 3  |||||
  
   *命中是看远距离命中S.HIT,​剑客其实用起来容易MISS。\\   *命中是看远距离命中S.HIT,​剑客其实用起来容易MISS。\\
行 228: 行 230:
 ==二段抜刀== ==二段抜刀==
 -目標:前方扇形\\ -目標:前方扇形\\
--射程:?\\ 
 -装備条件:剣. 短剣. 斧\\ -装備条件:剣. 短剣. 斧\\
 -习得JOBLV:43\\ -习得JOBLV:43\\
行 247: 行 248:
 ☆:使用者\\ ☆:使用者\\
 ■:范围\\ ■:范围\\
-|第一次攻击  |第二次攻击|\\+^第一次攻击  ^第二次攻击|\\
 |■■■■■\\ □■■■□\\ □□☆□□|□■□□□\\ □■■□□\\ □☆■■□|     |■■■■■\\ □■■■□\\ □□☆□□|□■□□□\\ □■■□□\\ □☆■■□|    
  
行 268: 行 269:
 ^攻撃回数| ​ 3  ||  4  ||5| ^攻撃回数| ​ 3  ||  4  ||5|
 ^詠唱時間(s)| ​ 1.0  ||||| ^詠唱時間(s)| ​ 1.0  |||||
-^攻击速度|  根据使用者A.SPD ​ |||||+^攻击间隔|  根据使用者A.SPD ​ |||||
 ^冷却时间(s)| ​ 3.0  ||||| ^冷却时间(s)| ​ 3.0  |||||
  
行 310: 行 311:
  
   *可以和1转的剑被动叠加,​双手剑必修。\\   *可以和1转的剑被动叠加,​双手剑必修。\\
-  *不过学习3转的[[ecowiki:​职业总览:​角斗士#​エクヴィリー]](攻击等大)后,​作用就很小了。\\+  *不过学习3转的[[ecowiki:​职业总览:​角斗士#​エクヴィリー]](威力输出)后,​作用就很小了。\\
  
  
行 322: 行 323:
  
 ^效果\技能Lv^1^2^3^4^5^h ^效果\技能Lv^1^2^3^4^5^h
 +^ATK增加量| ​ +100%  |||||
 ^发动条件|HP10%以下|HP15%以下|HP20%以下|HP25%以下|HP30%以下| ^发动条件|HP10%以下|HP15%以下|HP20%以下|HP25%以下|HP30%以下|
  
   *发动几率很高。持续时间不明,​约有30秒以上,​但有时候时间也很短。   *发动几率很高。持续时间不明,​约有30秒以上,​但有时候时间也很短。
-  *效果为:物理攻击力增加一倍,​无法控制角色。+  *效果为:当前的面板物理ATK(包含BUFF,​卡牌等效果)增加一倍,​无法控制角色。 
 +  *魔法攻击力不会提升
  
   *就算HP恢复到发动条件以上,仍然会维持狂战士状态。   *就算HP恢复到发动条件以上,仍然会维持狂战士状态。
-  *在凭依状态低于30%时候也可能会发动。 +  *即使在凭依状态时候,也可能会发动。 
-  *自我牺牲,​中毒等扣HP手段无法发动,​必须要被打才可能发动+  *[[ecowiki:​职业总览:​暗术#​ソウルサクリファイス]]SO献祭,​中毒等扣HP手段无法发动,​必须要被打才可能发动
  
   *可使用指定类的技能攻击(前提怪物是在技能射程范围内,​超过射程无效)。   *可使用指定类的技能攻击(前提怪物是在技能射程范围内,​超过射程无效)。
-  *如有习得「[[#​バーサークコントロール]](狂战士之操控)」技能,有一定几率可以自己控制。 +  *如有习得「[[#​バーサークコントロール]](冷血)」技能,有一定几率可以自己控制。 
-  *如有习得「[[#​無拍子]]」,可以用来控制移动方向。 +  *如有习得「[[#​無拍子]]」,可以用来控制移动方向。但超过射程便无效 
-  *注意:​狂战士效果结束后,​个别增加攻击的BUFF也一起消失,​比如CA的3转50JOB[[ecowiki:​职业总览:​主教#​ゴスペル]],​但比如[[ecowiki:​职业总览:​神官#​ラウズボディ]](强身)则不受影响+  *注意:​狂战士效果结束后,​个别增加攻击的BUFF也一起消失,​比如CA的3转50JOB[[ecowiki:​职业总览:​主教#​ゴスペル]]的效果会消失,​但比如[[ecowiki:​职业总览:​神官#​ラウズボディ]](强身)则不受影响
 \\ \\
 \\ \\
行 346: 行 349:
  
   *发动机率依INT及技能等级来决定。   *发动机率依INT及技能等级来决定。
-  *一旦成功短时间内打BOSS效率大增.+  *一旦成功短时间内输出效率大增.
  
   *以一开使的INT来说,发动率大约30%以下。 INT超过30,且技能5级的话,成功率很高。   *以一开使的INT来说,发动率大约30%以下。 INT超过30,且技能5级的话,成功率很高。
行 391: 行 394:
   *左手也有饰品,​比如魔法系用的缎带...但能力加成还是按照盾牌来计算   *左手也有饰品,​比如魔法系用的缎带...但能力加成还是按照盾牌来计算
  
-  *凭依位置危险程度为:​盾>武器>左手饰品盔甲>胸饰品+  *凭依位置危险程度为:​盾>武器>左手饰品=盔甲>胸饰品
 \\ \\
 \\ \\
行 405: 行 408:
 ^伤害上升(%)|1|3|5| ^伤害上升(%)|1|3|5|
  
-  *F系2-1转都有这个技能,​不过不会在面板上显示。\\+  *F系2-1转都有这个技能,​不过提供的ATK并不会在面板上显示。\\
  
   *只对物理伤害有效,​魔法无效。\\   *只对物理伤害有效,​魔法无效。\\
行 435: 行 438:
   *3转成型后,​技能消费非常大,​建议学习。\\   *3转成型后,​技能消费非常大,​建议学习。\\
  
-  *可以和IRIS卡牌的SP消费减少效果叠加+  *可以和IRIS卡牌的SP消费减少效果叠加(加算)
  
 \\ \\
行 564: 行 567:
   *实用性不是很高的技能,​不过PK的时候可以把隐身的给炸出来。\\   *实用性不是很高的技能,​不过PK的时候可以把隐身的给炸出来。\\
  
-  *PK的时候 大概晕眩4成几率。\\+  *PK的时候 大概晕眩几率为40%。\\
  
  
行 582: 行 585:
   *是BP系2转共有的技能,​BP系以外就剑客会。\\   *是BP系2转共有的技能,​BP系以外就剑客会。\\
   *因为凭依的时候才能使用,​所以实际消费MP/​SP是一倍。\\   *因为凭依的时候才能使用,​所以实际消费MP/​SP是一倍。\\
 +  *凭依时,​以自身当前包含技能BUFF卡牌等效果后的面板攻击力的45%加成给宿主
  
   *对魔攻和物攻都有效,​不过剑客凭依的机会很少 \\   *对魔攻和物攻都有效,​不过剑客凭依的机会很少 \\
 +  *官服攻击援手提供的攻击力不会在宿主的面板上进行显示
 \\ \\
 \\ \\
行 601: 行 606:
 ^冷却时间(s)|2.5|2|1.5|1|0.5|\\ ^冷却时间(s)|2.5|2|1.5|1|0.5|\\
  
-  *虽然没有咏唱读条,​但实际使用的时候会先愣一下,​有点2。\\+  *虽然没有咏唱读条,​但实际使用的时候会先愣一下才会释放,导致实用性下降。\\
  
   *射程6固定,​等级只影响冷却时间。\\   *射程6固定,​等级只影响冷却时间。\\
-  *被缓速的时候用起来倒是不错。\\+  *不受缓速影响,​被缓速的时候用起来倒是不错。\\
   *是唯一可以控制狂战状态下的移动的技能,​如果有学习狂战士则推荐学习。\\   *是唯一可以控制狂战状态下的移动的技能,​如果有学习狂战士则推荐学习。\\
ecowiki/职业总览/剑客.1569298704.txt.gz · 最后更改: 2019/09/24 04:18 由 127.0.0.1