这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
| 两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版 后一修订版 | 前一修订版 | ||
|
攻略集:影响战斗力的各要素 [2021/03/11 19:45] laowunv |
攻略集:影响战斗力的各要素 [2022/01/11 04:16] (当前版本) laowunv |
||
|---|---|---|---|
| 行 1: | 行 1: | ||
| 编辑中\\ | 编辑中\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| - | 一、\\ | + | |
| - | 表面上战士系的终极技能的倍率不如魔法系,\\ | + | |
| - | 但是战士大部分技能都得到火心、暴击+暴击强化、属性相克的加成,\\ | + | |
| - | 而魔法系很多技能是无法得到极大的加成,属性相克也经常不尽人意。\\ | + | |
| - | 即使本服大幅强化了魔法系,依然远落后于战士。\\ | + | |
| - | 由于策划有意作出平衡,一些新活动中法系优势会大于战士。\\ | + | |
| \\ | \\ | ||
| \\ | \\ | ||
| - | 二、\\ | + | 二、攻击面\\ |
| - | 输出方面:\\ | + | |
| 各种会心被动、卡片,会心强化,暴击标记\\ | 各种会心被动、卡片,会心强化,暴击标记\\ | ||
| 龙眼,\\ | 龙眼,\\ | ||
| 行 30: | 行 24: | ||
| \\ | \\ | ||
| \\ | \\ | ||
| - | 三、\\ | + | 三、防御面:\\ |
| - | 防御方面:\\ | + | |
| 左防御,\\ | 左防御,\\ | ||
| 各种职业的防御buff,\\ | 各种职业的防御buff,\\ | ||
| 行 50: | 行 43: | ||
| \\ | \\ | ||
| \\ | \\ | ||
| - | 四、\\ | + | 四、操作层面\\ |
| - | 由于eco大量的buff采用了乘算,拥有buff的多寡会导致伤害差距2倍、5倍甚至10倍以上,\\ | + | 由于eco大量的buff采用了乘算,因而战斗中保持buff是极为重要的。\\ |
| - | 因此务必细细斟酌在具体战斗场景下应该用上哪些buff。\\ | + | 可以细细布局键盘快捷技能,方便练成肌肉记忆,这样在战斗中就不必低头看键盘和看快捷栏,注意力可以留在监控血量和buff上。\\ |
| - | 尽管很多时候慢慢打就好,但是在驱散的场合下,我们需要开启持续只有3分钟的纸片来抗驱散,3分钟内打不完就会难以完成任务,因此对dps是有硬性要求的。\\ | + | 攻略boss时候点开boss的信息框并拉长,是一个良好的习惯。\\ |
| + | \\ | ||
| + | \\ | ||
| + | 五、 | ||